Čeho dosáhneš: živý turnaj otevřený přihláškám — se správným přihlašovacím formulářem, správnou cenou a případně připojenými pravidly a ligou.
Než začneš: Stripe potřebuješ jen tehdy, když chceš, aby týmy platily online. Startovné můžeš vybírat i mimo aplikaci. Pokud chceš využít platformu naplno, nejdřív propoj Stripe — doporučujeme to, ale povinné to není. Obě možnosti popisuje Nastav cenu přihlášky.
Na pořadí záleží: formulář a cena by měly existovat dřív, než nahraješ událost, abys je mohl při vytváření rovnou připojit.
Vytvoř přihlašovací formulář — Competition Inscription Form s otázkami, na které týmy při registraci odpovídají. (Když ho vynecháš, aplikace připojí základní formulář se jménem a příjmením.)
Nastav cenu přihlášky — startovné. Jako cenu v aplikaci ji potřebuješ, jen když týmy platí online; jinak ji označ jako mimo aplikaci (ručně) nebo zdarma.
Vytvoř turnaj — nahraj událost v Club Manageru a připoj k ní formulář i cenu z předchozích kroků. Pořádáš víc turnajů ve stejný den? Nahraj jeden a naklonuj ho přes Copy as new.
Připoj pravidla(volitelné) — vyber svazový standard nebo vlastní pravidla.
Propoj ligu nebo žebříček(volitelné) — odehraj událost jako několikatýdenní ligu, nebo ji propoj se žebříčkem, aby výsledky platily napříč sezonou.
Sdílej přihlašovací odkaz — zapni registrace a zkopíruj odkaz turnaje z jeho stránky události, aby hráči přistáli přímo tam a přihlásili se přes tvůj formulář.
Screenshot pendingcompetition-manager/config/overview-01.pngKonfigurační postup etapy 1: Competition Inscription Form, výběr ceny události a stránka vytvořeného turnaje
Jakmile jsou přihlášky otevřené, přejdi na Etapa 2 · Příprava turnaje — spravuj týmy, registruj rozhodčí, čti odpovědi z formuláře a tahej reporty o přihláškách, dokud jsou registrace otevřené.