QR check-in pro týmy
Čeho dosáhneš: klidnou prezenci i na velkém turnaji — každý přicházející tým odbavíš jedním skenem nebo jedním krátkým kódem, merch vydáváš kus po kuse a pořád vidíš, kdo dorazil a kdo ještě ne.
Kde jsi: přihlášky jsou uzavřené a hrací den je tady (nebo se blíží). QR check-in funguje vedle všeho ostatního v Etapě 4 · Řízení na místě.
Co to dělá
Sekce “Co to dělá”Když je funkce u turnaje zapnutá:
- Každý potvrzený tým dostane vlastní QR kód — v potvrzovacím e-mailu o registraci a na obrazovce rezervace v aplikaci Volley World. Vedle QR vidí hráči i krátký kód pro stolek (8 znaků), který můžou prostě přečíst nahlas.
- Týmy odbavuješ při příchodu — naskenováním QR mobilem v aplikaci Volley World, nebo zadáním kódu do Competition Manageru na počítači.
- Výdej merche se eviduje po kusech. Pokud přihlašovací formulář obsahoval produkty — týmové dresy v ceně nebo věci, které si hráči koupili — check-in je vypíše a ty potvrzuješ každý výdej („2 ze 3 dresů vydáno“), s možností vrátit překlep zpět.
- Všechno se ukládá do historie týmu — nezměnitelný záznam o tom, kdo tým odbavil, kdy a jaké věci vydal. Vidí to tvůj personál i tým.
competition-manager/on-site/qr-checkin-01.pngDialog QR Checkin v Competition Manageru s přepínačem funkce a polem pro kód u stolkuZapni to u svého turnaje
Sekce “Zapni to u svého turnaje”- Otevři turnaj v Competition Manageru a přejdi na tabulku Teams.
- Klikni v nástrojové liště na QR Checkin (vedle počítadel týmů).
- Přepni spínač. Od té chvíle obsahují potvrzovací e-maily blok s QR a týmy vidí svůj kód v aplikaci.
Odbav tým
Sekce “Odbav tým”Z mobilu (skenováním): otevři v aplikaci Volley World administrátorské nástroje turnaje a ťukni v záložce Teams na ikonu skenování. Namiř foťák na QR týmu — aplikace ukáže tým, jeho hráče i merch a ty odbavení potvrdíš jedním ťuknutím.
Z počítače (kód u stolku): ve stejném dialogu QR Checkin nad tabulkou Teams napiš osmiznakový kód týmu a stiskni Look up. Nejdřív uvidíš kartu týmu — hráče, stav, případný merch — a odtud potvrdíš. Šest znaků stačí, pokud jsou jednoznačné; systém ti řekne, když potřebuje víc.
Odbavené týmy mají všude stav Checked In: v tabulce týmů, v jejích počítadlech i na obrazovce rezervace samotných hráčů.
competition-manager/on-site/qr-checkin-02.pngSkenování týmového QR mobilní aplikací s kartou týmu, hráči a seznamem mercheVydávej merch
Sekce “Vydávej merch”Pokud si tým s registrací koupil produkty nebo je dostal, vypíše check-in každou položku i s množstvím:
- Ťuknutím na Hand out u položky potvrdíš výdej — klidně částečný („2 ze 3“).
- Ťukl jsi vedle? Malé zpět to vrátí.
- Každé potvrzení se zapíše do historie týmu s tvým jménem a časem — takže i na akci se stovkou týmů vždycky víš, které dresy šly ven a které ne.
Stejný stav výdeje se ukazuje v detailu týmu a v exportu merche do CSV (sloupec Delivered), takže je vyúčtování po akci na jeden pohled místo počítání.
Dobré vědět
Sekce “Dobré vědět”- Nové turnaje, které založíš, mají QR check-in zapnutý (na Club PRO). Turnaje vzniklé dřív, než funkce existovala, ho mají vypnutý, dokud ho nezapneš.
- Přepínač je na každý turnaj zvlášť — použij ho na velkou beachovou akci a u malé páteční ligy ho vynech.
- Když ti tarif Club PRO propadne, funkce se automaticky pozastaví; data (historie, záznamy o výdeji) zůstanou.
- Hráči nikdy nevidí pořadatelské ovládání: s vypnutou funkcí prostě nikde žádný blok s QR není.
Co dál
Sekce “Co dál”Až budou všechny týmy uvnitř a budou hrát, pokračuj živým skóre a odkazem pro diváky — a až se ozve poslední hvizd, zamiř na Etapa 5 · Uzavření turnaje.
