Přeskočit na obsah

Zapiš výsledky zápasů

Čeho dosáhneš: uložený výsledek zápasu u některého ze svých přátelských zápasů nebo tréninků a trvalou, viditelnou změnu úrovně u hráčů, kteří vyhráli.

Otevři svou vlastní událost. Pod kartou pořadatele uvidíš žlutou výzvu:

Help your players to level up! Register the match result and let the winners level up by 0.05 points.

Ťukni na + Add Match.

Detail přátelského zápasu s kartou Help your players to level up a tlačítkem + Add Match
Karta se objeví jen u tvých vlastních přátelských zápasů a tréninků, a jen pořadateli.

Pár věcí o téhle kartě:

  • Ukazuje se jen u Friendly Matches a Trainings. Turnaje místo toho používají postup Close Tournament, který oboduje všechny zápasy naráz.
  • Vidí ji jen pořadatel. Tvoji hráči ne.
  • Jakmile přidáš první zápas, kartu nahradí seznam zápasů s tlačítkem + New Match na stejném místě.

Krok 1 — Nastav sestavu

Sekce “Krok 1 — Nastav sestavu”

Ťuknutí na + Add Match otevře Register Competitive Match.

  1. Přečti si šedou kartu nahoře. Shrnuje pravidla v jedné větě: The result of these matches will affect the players’ level in the appVítězové: úroveň +0,05 bodu, poražení: mění se jen při úrovni hráče +5,0.

  2. Pod Set up the teams máš Team A a Team B, každý se dvěma místy označenými Free. Ťuknutím na místo otevřeš Pick a player for this position a někoho vybereš. Každý hráč je v seznamu s uživatelským jménem a aktuální úrovní.

  3. Volitelně ťukni na Choose a referee a vyber ještě jednoho člověka. Je označený jako Optional — když jsi rozhodčího neměl, přeskoč to.

  4. Pod Configurations (optional) už aplikace vyplnila číslo zápasu (Match 1, Match 2, …) a čas začátku. Čas uprav, pokud se zápas nehrál právě teď.

  5. Ťukni na Add Match.

Tři další omezení, o kterých je dobré vědět předem:

  • Zápasy jsou 2 na 2. Jsou tu přesně čtyři místa na hřišti plus rozhodčí. Sestava 6 na 6 tu neexistuje.
  • Na události potřebuješ aspoň čtyři lidi, jinak aplikace zápas neuloží.
  • Počet zápasů není omezený — číslování prostě běží dál. Na běžné komunitní akci je šest nebo osm zápasů úplně normální.

Krok 2 — Zadej výsledek

Sekce “Krok 2 — Zadej výsledek”

Uložením sestavy vznikne zápas ve stavu Upcoming; ničí úrovně se zatím nedotkne. Zápas se teď objeví jako karta pod Your competitive matches. Ťuknutím ho otevřeš.

Skóre můžeš dostat dovnitř dvěma způsoby.

Na obrazovce zápasu napiš konečné skóre do políčka vedle každého týmu. Jakmile skóre upravíš, objeví se tlačítko Save result. Ťukni na něj.

Počítat živě během zápasu

Sekce “Počítat živě během zápasu”

Ťukni na Score Sheet a vyber Simple. Telefon se otočí na šířku a promění se ve velkou tabuli s +/−:

  • Nejdřív tě požádá, ať ťukneš na prvního a druhého podávajícího (můžeš dát Skip).
  • Každých 7 celkových bodů se zeptá, jestli není čas na střídání stran.
  • Při 21 s náskokem dvou bodů nabídne Finish match? — Save result A : B?

Tak či tak dostaneš po uložení zelené potvrzení: Match saved — Result stored, player levels update automatically.

Tohle aplikace udělá v okamžiku, kdy výsledek uložíš. Nic z toho není odhad — je to výpočet, který běží na serveru.

Výsledek musí být skutečný zápas

Sekce “Výsledek musí být skutečný zápas”

Výsledek se odmítne, pokud jedna strana nedosáhla aspoň 14 bodů a zároveň nevyhrála aspoň o 2. Když ne, uvidíš Match too short — This match has been too short to close it. Nikomu se úroveň nezmění.

Tahle hranice existuje proto, aby se z rozcvičkové výměny 5:2 nedaly farmit body.

Co dostane každý hráč

Sekce “Co dostane každý hráč”
VýsledekZměna úrovně
Vyhrál zápas+0,05
Prohrál a má úroveň pod 5,00beze změny
Prohrál a má úroveň 5,00 nebo vyšší−0,025

To je celý vzorec. Konkrétně:

  • Na rozdílu skóre nezáleží. 21:19 a 21:5 mají přesně stejnou hodnotu.
  • Na úrovni soupeře nezáleží. Porazit hráče s 6,5 vynese stejně jako porazit hráče s 2,0. (Síla soupeře se váží — ale jen na turnajích.)
  • Žádný MVP, žádný bonus, žádný násobitel.
  • Pod úrovní 5 můžou hráči jen nahoru. Je to záměr: začátečníci a ti, kdo se zlepšují, nemají být za hraní trestaní. Znamená to, že na začátečnické akci můžeš výsledky zapisovat bez rizika, že někoho odradíš — v nejhorším případě se poraženému hráči nestane nic.
  • Nad 5,00 stojí prohra polovinu toho, co vynese výhra, takže zkušený hráč pořád stoupá, když vyhraje o trochu víc než polovinu zápasů.
  • Úrovně jsou omezené mezi 0,01 a 10,00 a ukládají se na tři desetinná místa.

Hráč nemá „úroveň“ — má jednu pro každý sport: plážový volejbal, halu, trávu, footvolley, TEQ a beach tenis vedeme odděleně. To, který sport má tvoje událost, rozhoduje, která úroveň se pohne. Beachový výsledek se halové úrovně nikdy nedotkne.

Uložit dvakrát je bezpečné

Sekce “Uložit dvakrát je bezpečné”

Zápis výsledku je idempotentní. Když stejný zápas uložíš znovu — špatný signál, dvojité ťuknutí, někdo ho už uzavřel — změna úrovně se použije jen jednou. Nikomu nemůžeš omylem nafouknout úroveň.

V okamžiku uložení dostane každý hráč ze zápasu oznámení v aplikaci: Match result recorded for tvoje událost.

Změna jeho úrovně se pak ukáže na třech místech:

  • Domovská obrazovka — graf úrovně je hned pod kartou statistik, s čárou ukazující vývoj úrovně v čase.
  • Profile → Volley World App - LevelsYour level per sport; ťuknutím na sport se rozbalí graf jeho vývoje.
  • Profile → záložka Statistics — stejný graf, viditelný jeho sledujícím.

Ťuknutím na bod grafu, který odpovídá tvé události, se otevře malá zpráva o zápase: název tvé události, datum, název klubu nebo pořadatele, oba týmy s avatary a úrovněmi a konečné skóre.

Právě tohle pořadatelé podceňují. Tvoje akce přestane být úterním večerem, který zmizí, a stane se bodem na něčí křivce — s tvým jménem.

Výběr rozsahu úrovní pro příští akci

Sekce “Výběr rozsahu úrovní pro příští akci”

Jakmile začnou chodit výsledky, začnou být úrovně užitečné pro filtrování toho, kdo přijde. Při zakládání události ji můžeš omezit rozsahem úrovní — viz omezení podle úrovně.

Rozsahy, které většina pořadatelů v praxi používá:

OznačeníRozsah úrovně
Začátečník0 – 4
Mírně pokročilý4 – 6
Pokročilý6 a výš
Karta „+ Add Match“ se neobjevuje

Vykresluje se jen pořadateli události a jen u přátelských zápasů a tréninků. Pokud tě přidali jako spolupořadatele později, zkontroluj, že jsi nastavený jako pořadatel události. U turnaje použij Close Tournament.

„You need more players“

Událost má míň než čtyři účastníky ve stavu Going. Přidej je do seznamu Going — někoho můžeš přidat ručně ze sekce přihlášek — a pak zápas vytvoř.

„Match too short“

Ani jedna strana nedosáhla 14, nebo byl rozdíl menší než 2. Výsledek se neuloží. Zapiš skóre setu, který jste opravdu dohráli.

Hráč, kterého chci, není ve výběru

Buď není na seznamu Going, nebo už je v tomhle zápase na jiném místě (třeba jako rozhodčí). Přiřazení hráči se z výběru odfiltrují.

Hráči se po prohře nezměnila úroveň

Funguje to, jak má — je pod úrovní 5,00. Prohry odečítají až nad touhle hranicí.