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Tappa 2 · Preparazione del torneo

Ruolo necessarioOrganizzatore del torneo

Cosa otterrai: un campo di squadre pulito e ben compreso nel momento in cui le iscrizioni si chiudono — nessuno fuori posto, ufficiali di gara pronti e tutti i dati che ti servono già a disposizione.

Dove sei: il torneo è attivo e il link d’iscrizione è stato diffuso. Questa tappa copre dal momento in cui le iscrizioni si aprono fino a quando le chiudi. Qui non cambia ancora nulla nel tabellone — quello è la Tappa 3.

  1. Gestisci le iscrizioni — l’elenco Teams mostra ogni iscrizione con il suo STATUS (Inscription confirmed, Waitlisted, Disqualified, Deleted), lo stato del pagamento e gli ENTRY POINTS.
  2. Iscrizione divisa — tieni traccia delle squadre in cui un giocatore ha pagato ma il compagno non ha ancora completato la sua metà.
  3. Registra gli arbitri — se usi un gruppo di ufficiali di gara, aggiungili ora con Add Official e assegna i loro ruoli (R1/R2 Certified, Scorer, Line Judge…).
  4. Risposte e report — leggi ciò che hanno inviato le squadre ed esporta report CSV/ZIP: elenco squadre, tutte le risposte, merchandising o documenti caricati.

Quando le iscrizioni sono concluse, passa alla Tappa 3 · Chiusura delle iscrizioni — chiudi le iscrizioni, conferma il campo di gara e costruisci la prima fase giocabile.