Registra i risultati delle partite
Cosa otterrai: un risultato salvato su una delle tue partite amichevoli o dei tuoi allenamenti, e una variazione di livello permanente e visibile per i giocatori che hanno vinto.
Da dove si parte
Sezione intitolata “Da dove si parte”Apri un tuo evento. Sotto la scheda dell’organizzatore vedrai un riquadro giallo:
Help your players to level up! Registra il risultato della partita e fai salire i vincitori di 0,05 punti.
Tocca + Add Match.
Alcune cose su quella scheda:
- Compare solo su partite amichevoli e allenamenti. I tornei usano invece il flusso di chiusura del torneo, che valuta tutte le partite in una volta.
- La vede solo l’organizzatore. I tuoi giocatori no.
- Una volta aggiunta la prima partita, la scheda viene sostituita dall’elenco delle partite con un pulsante + New Match nello stesso punto.
Passo 1 — Imposta la formazione
Sezione intitolata “Passo 1 — Imposta la formazione”Toccando + Add Match si apre Register Competitive Match.
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Leggi la scheda grigia in alto. Enuncia le regole in una riga: The result of these matches will affect the players’ level in the app — Vincitori: livello +0,05 punti, Perdenti: cambia solo se il livello del giocatore è ≥ 5,0.
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In Set up the teams trovi Team A e Team B, ciascuno con due posti contrassegnati Free. Tocca un posto per aprire Pick a player for this position e scegli qualcuno. Ogni giocatore è elencato con il suo nome utente e il livello attuale.
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Facoltativamente tocca Choose a referee e scegli un’altra persona. È indicato come Optional — saltalo se non ne avevi uno.
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In Configurations (optional) l’app ha già compilato il numero della partita (Match 1, Match 2, …) e l’orario di inizio. Correggi l’orario se la partita non è appena terminata.
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Tocca Add Match.
Altri tre vincoli da conoscere prima di iniziare:
- Le partite sono 2 contro 2. Ci sono esattamente quattro posti in campo più un arbitro. Qui non esiste una formazione 6 contro 6.
- Servono almeno quattro persone sull’evento prima che l’app salvi una partita.
- Non c’è un limite al numero di partite che aggiungi — la numerazione continua semplicemente a salire. In una normale sessione sociale, aggiungerne sei o otto è del tutto normale.
Passo 2 — Inserisci il risultato
Sezione intitolata “Passo 2 — Inserisci il risultato”Salvare la formazione crea una partita Upcoming; non tocca ancora il livello di nessuno. La partita compare ora come scheda sotto Your competitive matches. Toccala per aprirla.
Hai due modi per inserire il punteggio.
Digitarlo a posteriori
Sezione intitolata “Digitarlo a posteriori”Nella schermata della partita, digita il punteggio finale nella casella accanto a ogni squadra. Non appena modifichi un punteggio compare un pulsante Save result. Toccalo.
Contare dal vivo durante la partita
Sezione intitolata “Contare dal vivo durante la partita”Tocca Score Sheet e scegli Simple. Il telefono passa in orizzontale e diventa un grande tabellone +/−:
- Prima ti chiede di indicare il primo e il secondo al servizio (puoi usare Skip).
- Ogni 7 punti complessivi chiede se è il momento di cambiare campo.
- A quota 21 con due punti di vantaggio propone Finish match? — Save result A : B?
In entrambi i casi, al salvataggio ricevi una conferma verde: Match saved — Result stored, player levels update automatically.
Le regole, per esteso
Sezione intitolata “Le regole, per esteso”È ciò che l’app fa nel momento in cui salvi un risultato. Nulla di quanto segue è una stima — è l’aritmetica che gira sul server.
Il risultato deve essere una partita vera
Sezione intitolata “Il risultato deve essere una partita vera”Un risultato viene rifiutato a meno che una squadra abbia raggiunto almeno 14 punti e vinto con almeno 2 di scarto. In caso contrario vedrai Match too short — This match has been too short to close it. Il livello di nessuno si muove.
Quella soglia esiste perché uno scambio di riscaldamento finito 5:2 non possa essere sfruttato per accumulare punti di livello.
Cosa ottiene ogni giocatore
Sezione intitolata “Cosa ottiene ogni giocatore”| Esito | Variazione di livello |
|---|---|
| Ha vinto la partita | +0,05 |
| Ha perso, con livello sotto 5,00 | nessuna variazione |
| Ha perso, con livello pari o superiore a 5,00 | −0,025 |
È tutta qui la formula. In particolare:
- Lo scarto nel punteggio non conta. 21:19 e 21:5 valgono esattamente uguale.
- Il livello dell’avversario non conta. Battere un giocatore da 6,5 rende quanto batterne uno da 2,0. (La forza dell’avversario viene pesata — ma solo nei tornei.)
- Non esistono MVP, bonus o moltiplicatori.
- Sotto il livello 5, i giocatori possono solo salire. È voluto: principianti e giocatori in crescita non devono mai essere penalizzati per aver giocato. Significa che puoi registrare i risultati di una sessione per principianti senza alcun rischio di demotivare nessuno — nel caso peggiore, per chi perde non succede nulla.
- Sopra il 5,00, una sconfitta costa la metà di quanto rende una vittoria, quindi un giocatore esperto continua a salire vincendo poco più della metà delle sue partite.
- I livelli sono limitati tra 0,01 e 10,00 e memorizzati con tre decimali.
Un livello per sport
Sezione intitolata “Un livello per sport”Un giocatore non ha “un livello” — ne ha uno per sport: beach volley, indoor, grass, footvolley, TEQ e beach tennis sono tracciati separatamente. È il tipo di sport del tuo evento a decidere quale si muove. Un risultato sulla sabbia non tocca mai un livello indoor.
Salvare due volte è sicuro
Sezione intitolata “Salvare due volte è sicuro”La registrazione del risultato è idempotente. Se risalvi la stessa partita — segnale scarso, doppio tocco, qualcun altro l’aveva già chiusa — la variazione di livello viene applicata una sola volta. Non puoi gonfiare per sbaglio il livello di nessuno.
Cosa vedono i tuoi giocatori
Sezione intitolata “Cosa vedono i tuoi giocatori”Nel momento in cui salvi, ogni giocatore della partita riceve una notifica in-app: Match result recorded for il tuo evento.
La variazione del loro livello compare poi in tre punti:
- Schermata principale — il grafico del livello si trova proprio sotto la scheda delle statistiche, con una linea che mostra l’andamento del livello nel tempo.
- Profile → Volley World App - Levels — Your level per sport; toccando uno sport si espande il suo grafico di evoluzione.
- Profile → tab Statistics — lo stesso grafico, visibile ai loro follower.
Toccando sul grafico il punto corrispondente al tuo evento si apre una piccola scheda riepilogativa: il nome del tuo evento, la data, il nome del tuo club o organizzatore, entrambe le squadre con avatar e livelli, e il punteggio finale.
È la parte che gli organizzatori sottovalutano. La tua sessione smette di essere un martedì sera che svanisce e diventa un punto sulla curva di qualcuno — con il tuo nome sopra.
Scegliere un intervallo di livello per il prossimo evento
Sezione intitolata “Scegliere un intervallo di livello per il prossimo evento”Una volta che i risultati iniziano a fluire, i livelli diventano utili per filtrare chi partecipa. Quando crei un evento puoi limitarlo a un intervallo di livello — vedi restrizioni per livello.
Gli intervalli che la maggior parte degli organizzatori usa in pratica:
| Etichetta | Intervallo di livello |
|---|---|
| Principiante | 0 – 4 |
| Intermedio | 4 – 6 |
| Avanzato | 6 e oltre |
Risoluzione dei problemi
Sezione intitolata “Risoluzione dei problemi”La scheda ”+ Add Match” non compare
Viene mostrata solo all’organizzatore dell’evento, e solo su partite amichevoli e allenamenti. Se sei stato aggiunto come co-organizzatore in un secondo momento, verifica di essere impostato come organizzatore dell’evento. Su un torneo, usa invece la chiusura del torneo.
”You need more players”
L’evento ha meno di quattro partecipanti con stato Going. Aggiungili all’elenco Going — puoi aggiungere qualcuno manualmente dalla sezione iscrizioni — poi crea la partita.
”Match too short”
Nessuna delle due squadre ha raggiunto 14, oppure lo scarto era inferiore a 2. Il risultato non verrà memorizzato. Registra il punteggio di un set giocato realmente fino alla fine.
Un giocatore che voglio non è nel selettore
O non è nell’elenco Going, oppure è già collocato in un altro posto di questa stessa partita (anche come arbitro). I giocatori vengono filtrati una volta assegnati.
Il livello di un giocatore non si è mosso dopo una sconfitta
Funziona come previsto — è sotto il livello 5,00. Le sconfitte sottraggono solo oltre quella soglia.
Correlati
Sezione intitolata “Correlati”- Livello Volley World App — il concetto completo di livello
- Questionario di livello — come i giocatori ottengono il primo livello
- Restrizioni per livello sugli eventi
- Sistema di livelli del club — la scala interna del tuo club, che è separata
