Anmeldungen schließen & Setzliste bestätigen
Was du erreichst: ein endgültiges, festes Teilnehmerfeld — keine neuen Anmeldungen, korrekte Setzung und nur noch die Teams im Rennen, die wirklich spielen.
Voraussetzungen: Die Anmeldung ist faktisch abgeschlossen. Mach das vor dem Erzeugen der Gruppen.
1. Anmeldungen schließen
Abschnitt betitelt „1. Anmeldungen schließen“- Schalte in der oberen Leiste — direkt neben dem Turniernamen — den Schalter Registrations aus.
- Bestätige den Dialog Close inscriptions? — „Players (including those on the waitlist) will no longer be able to sign up. Existing registrations are not affected.“
Du kannst die Anmeldungen jederzeit wieder öffnen; bestehende Teams sind davon nie betroffen.
2. Die Setzliste bestätigen (Startpunkte)
Abschnitt betitelt „2. Die Setzliste bestätigen (Startpunkte)“Startpunkte gibt es, um das Entry Ranking zu erzeugen — den entscheidenden Faktor dafür, wie Teams auf die Gruppen verteilt werden. Das Entry Ranking ergibt sich vollständig aus den Startpunkten: viele Startpunkte bedeuten ein gutes Entry Ranking (das Team mit den meisten Punkten steht auf #1). Willst du das Entry Ranking eines Turniers ändern, änderst du also einfach die Startpunkte.
Woher die Punkte kommen:
- Standard — Volley-World-Level. Die Volley World App nutzt das Level jedes Teams (den Durchschnitt der Spieler im Team), um Standard-Startpunkte zu berechnen — ein vernünftiges Entry Ranking ganz ohne Arbeit.
- Manuell — deine eigene oder eine externe Rangliste. Jeder Wert ist bearbeitbar, du kannst also einzelne Teams übersteuern oder die Standardwerte komplett durch eine eigene oder externe Rangliste ersetzen.
- Automatisch — eine eigene Liga. Wenn du eine eigene Liga verknüpfst, erzeugt diese stattdessen dein automatisches Entry Ranking.
So passt du die Setzung an:
- Bearbeite in der Tabelle Teams die Zelle ENTRY POINTS jedes Teams, dessen Setzung du ändern willst.
- In der Kopfzeile erscheint eine Schaltfläche Save seeds — tippe darauf. Du siehst die Bestätigung Seeds saved.
3. Nicht antretende Teams entfernen
Abschnitt betitelt „3. Nicht antretende Teams entfernen“Jedes Team, das nicht spielt, muss vor der Gruppenauslosung aus dem Feld — sonst wird es eingeteilt. Nutze dafür den Status je Team:
- Disqualified — behält das Team in den Unterlagen, nimmt es aber aus dem Spiel.
- Deleted — entfernt das Team und gibt seine Spieler frei. Du bestätigst „Are you sure you want to mark this team as Deleted?“. Löschen ist endgültig.
Wie es weitergeht
Abschnitt betitelt „Wie es weitergeht“- Gruppen erzeugen
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