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Spiele erstellen

Rolle erforderlichTurnierorganisator

Was du erreichst: einen vollständigen Spielplan für die Gruppenphase, mit eingeteilten Schiedsrichtern und Spielen auf den Feldern.

Spiele zu erstellen baut den Plan für den ersten Teil des Turniers — die Gruppenphase. Drei Dinge müssen vorher stimmen, sonst passt der Plan nicht:

  1. Gruppen sind erzeugt. Lose deine Gruppen aus, sodass jedes Team einer angehört.
  2. Anmeldungen sind geschlossen. Schalte den Schalter Registrations aus, damit kein neues Team dazukommt — die Teamliste muss endgültig sein, bevor darauf Spiele gebaut werden.
  3. Der Feldplan ist gezeichnet. Leg die Felder im Net Layout aus, mit einem Feld pro Gruppe.

Für den Schiedsrichtermodus mit Offiziellen-Pool erfasst du außerdem zuerst deine Schiedsrichter.

  1. Öffne den Tab Matches (Create Matches).
  2. Setze Start time: — wann diese Phase beginnt — und die Match Length (minutes) (5–240).
  3. Wähle das Match format:1 Set, Best of 3 oder Best of 5.
  4. Wähle unter Referee Assignment einen Modus:
    • Team-based — Auto-balanced (Standard) — verteilt Spiel- und Schiedsrichterdienst gleichmäßig, sodass kein Team zweimal hintereinander spielt oder pfeift, wo es sich vermeiden lässt. Für jede Gruppengröße.
    • Team-based — Team that played last match referees — das Team, das gerade fertig ist, pfeift das nächste Spiel. Am besten für Gruppen mit 4 oder 5 Teams; andere Größen fallen auf Auto-balanced zurück.
    • Officials pool — teilt deine erfassten Offiziellen automatisch ein (R1, R2, Schreiber, Linienrichter).
    • Manual — keine automatische Einteilung.
  5. Klicke auf Create Matches.
Das Panel Create Matches: die Felder Start time und Match Length, die Formatschaltflächen 1 Set / Best of 3 / Best of 5 und die Modi unter Referee Assignment
Startzeit, Dauer, Format und Schiedsrichtermodus der Phase festlegen und die Spiele erstellen.

Sobald die Spiele existieren, müssen sie auf die Felder. Du kannst das die App machen lassen oder selbst setzen:

  • Auto-assign — die App verteilt die Spiele für dich über die Felder (ein Feld pro Gruppe) und füllt den Zeitplan ab deiner Startzeit.
  • Manual — setze die Spiele jeder Gruppe von Hand auf die Felder, wenn du eine bestimmte Aufteilung willst.

Der Plan erscheint danach nach Feld bzw. Gruppe gruppiert, mit Uhrzeit, beiden Teams und dem eingeteilten Schiedsrichter je Spiel. Von hier kannst du ihn herunterladen oder löschen und neu beginnen.

Der erzeugte Spielplan: Gruppe 1 mit 6 Spielen nach Nummer, Zeit, Team A, Team B und Schiedsrichter, dazu die Fortschrittsleiste, in der Assign Courts nun abgeschlossen ist
Der erzeugte Plan der Gruppenphase — jedes Spiel mit Zeit, Teams und Schiedsrichter.

Die Export-Schaltfläche (das Download-Symbol über dem Plan) funktioniert zu jedem Zeitpunkt des Turniers — davor, mittendrin oder danach. Sie lädt Plan und Ergebnisse im aktuellen Stand herunter, sodass du die Spielreihenfolge drucken, Schiedsrichtern ihre Bögen geben oder Zwischenstände teilen kannst. Du musst nicht warten, bis das Turnier vorbei ist.

Der Spielplan mit den Schaltflächen zum Exportieren (Download) und Löschen über den Gruppentabellen und allen Einrichtungsschritten inklusive Assign Courts als abgeschlossen
Die Export-Schaltfläche (oben rechts) lädt Plan und Ergebnisse zu jedem Zeitpunkt des Turniers herunter.
„No officials registered“

Der Modus Officials pool braucht erfasste Offizielle. Füge zuerst Offizielle hinzu oder wähle einen teambasierten Modus.

Eine Warnung zu Teams oder Gruppengrößen

Vor dem Erstellen markiert die App bestätigte Teams ohne Gruppe und ungleiche Gruppengrößen. Prüfe die Warnung und fahre fort oder korrigiere zuerst die Einrichtung.

Es gibt nicht genug Felder

Spiele werden mit einem Feld pro Gruppe zugewiesen, dein Feldplan braucht also mindestens so viele Felder wie du Gruppen hast. Ergänze die fehlenden Felder im Net Layout und weise erneut zu.

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