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Rollen & Berechtigungen erklärt

Zugriff in Volley World entscheiden zwei Dinge: ob du Haupt-Organisator bist und — für alle anderen — eine Berechtigungsmatrix aus View-/Edit-Kästchen.

Die Person, die den Club angelegt hat, ist der Haupt-Organisator (angezeigt als Administrator).

  • Sie umgeht die ganze Matrix: Jede Berechtigung gilt als erteilt, in jeder App.
  • Sie ist die einzige Person, die Rollen oder Berechtigungen anderer ändern kann.
  • Es gibt genau eine, und die Rolle lässt sich nicht einfach vergeben — sie muss übertragen werden.

Rollen sind Etiketten — zählen tun die Kästchen

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Dein Team kann Member, Coach, Secretary oder Administrator sein. Es liegt nahe anzunehmen, der Rollenname gewähre Zugriff. Tut er nicht.

Der Rollenname schaltet nichts frei. Aller Zugriff kommt aus der Berechtigungsmatrix, die du für diese Person anhakst. Zwei Trainer können völlig unterschiedlichen Zugriff haben. Was die Rolle sehr wohl steuert:

RolleWas sie tatsächlich bedeutet
MemberÜberhaupt kein Staff-Zugriff. Diese Wahl entfernt den Staff-Eintrag der Person.
CoachEin Etikett. Clubs auf Free/Community dürfen einen haben; mit Club PRO mehrere.
SecretaryEin Etikett. Nur mit Club PRO, eines pro Club.
AdministratorDem Haupt-Organisator vorbehalten — an andere nicht vergebbar.

Also: Wähle die Rolle wegen Etikett und Tariflimit und hake dann die Berechtigungen an, die die Person wirklich braucht.

Jede Berechtigung ist ein Kästchenpaar:

  • View — die Person kann den Bereich öffnen und sehen. Reiner Lesezugriff: der Bildschirm, die Liste, die Zahlen.
  • Edit — die Person kann dort etwas ändern: anlegen, aktualisieren, löschen und, wo relevant, Geld bewegen.

Zwei Regeln solltest du kennen:

  1. Edit heißt Edit + View. Hakst du Edit an, wird View automatisch mitgesetzt — man kann nichts ändern, was man nicht sieht. Nimmst du View weg, verschwindet Edit.
  2. Alles, was nicht angehakt ist, ist verboten. Ein „standardmäßig erlaubt“ gibt es nicht: Eine neue Person im Team startet mit nichts, bis du etwas gewährst.

App-Zugriff — welche Apps sie überhaupt öffnen dürfen

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BerechtigungWas sie bewirkt
Club ManagerNötig, um die Web-App Club Manager überhaupt zu nutzen. Ohne sie erscheint ein Zugriff-verweigert-Bildschirm.
Competition ManagerÖffnet die Turnier-App. ⚠️ Es gibt keinen Nur-Lesen-Modus — wer sie öffnen kann, kann Turniere führen, bearbeiten und abschließen.
Mobile AppÖffnet den Club-Manager-Bereich innerhalb der mobilen App. Ohne sie sieht die Person zwar die Staff-Hülle, kann die Clubverwaltung aber nicht öffnen.
Merchandize ManagerÖffnet die Verwaltung des Merch-Shops.
Admin PanelÖffnet die Buchhaltung.
BerechtigungMit View …Mit Edit …
Dashboard › OverviewDashboard sehen
Schedule › EventsKalender sehenEvents anlegen, bearbeiten und löschen und die Organisator-Aktionen bei Teilnehmern nutzen (anstupsen, Nichterscheinen, bestätigen)
Member Data › Member FilesMitglieder und ihre Akten sehenMitglieder anlegen, bearbeiten und löschen, Familienverknüpfungen pflegen
Member GroupsDen Gruppenbereich und seine Gruppen sehenGruppen anlegen, bearbeiten und löschen und Mitglieder zuordnen
Forms › Add NewForms sehenEin neues Formular anlegen
Forms › ManageFormulare und ihre Antworten sehenFormulare bearbeiten und löschen
Master Data › Add New / ManageEigene Felder der Mitgliederakte sehenKategorien und Felder anlegen, umbenennen und löschen
Club Level › StructureDen Level-Editor sehenDie Level des Clubs festlegen
Club Level › AssignmentsDas Level eines Mitglieds sehenDas Level eines Mitglieds ändern (im Club Manager und mobil)
Settings › AccessSettings öffnen
BerechtigungMit View …Mit Edit …
Reports › PaymentsZahlungen und Abbuchungen sehen💰 Der Geldschlüssel. Rückerstattungen anstoßen, Abbuchungen anlegen und stornieren, als bezahlt markieren, Einmalzahlungen ausführen — und Gruppenabrechnungen starten (eine ganze Trainingsgruppe belasten)
Sales › Subscriptions / Single Tickets / Licences / Session PackagesDiese Produkte sehenDie Produkte anlegen und bearbeiten, die Mitglieder kaufen
Gift VoucherGutscheine sehenGutscheine ausstellen, entwerten und löschen (geldwert)
Reports › KPIsKPI-Berichte sehen (Auslastung, Reservierungen)— (Berichte sind lesend; es gibt nichts zu ändern)
InvoicingRechnungsstellung im Admin PanelSchreibzugriff auf die Rechnungsstellung
BerechtigungWas sie bewirkt
Marketing › CampaignsView öffnet Marketing, um eine Kampagne zu verfassen und vorzuschauen und Berichte vergangener Kampagnen zu lesen. Edit erlaubt erst das Abschicken — und erreicht damit alle Mitglieder per Push und E-Mail.
BerechtigungWas sie bewirkt
Team Management › Role Management🔑 Der Generalschlüssel. Edit erlaubt, Rollen und Berechtigungen anderer zu ändern — auch sich selbst mehr zu geben. In der Praxis bleibt das beim Haupt-Organisator.
Rankings › Delete RankingEine Clubrangliste dauerhaft löschen (und neu berechnen). Das Löschen verlangt zusätzlich das Passwort der Person.

Die Berechtigungen deines Teams gelten auch in der mobilen App — sie sind keine separate Einstellung:

  • App Access › Mobile App entscheidet, ob die Person die Clubverwaltung auf dem Handy überhaupt öffnen kann.
  • Die Kacheln, die sie sieht (Mitglieder, Formulare, Trainingsgruppen, Trainingspakete, Verkauf), kommen aus denselben View-Berechtigungen.
  • Fürs Bearbeiten gelten dieselben Regeln: ohne Member Data › Member Files › Edit kann sie Beitrittsanfragen weder annehmen noch ablehnen; ohne Club Level › Assignments › Edit kann sie kein Level ändern; der Rollen-Editor braucht Team Management › Role Management.
  1. Minimale Rechte. Bei null anfangen und nur ergänzen, was die Aufgabe braucht. Alles nicht Angehakte ist verboten — das ist eine Funktion, nutze sie.
  2. Zuerst View vergeben, Edit bewusst ergänzen. Die meisten müssen deutlich mehr sehen als ändern.
  3. Die Geldschlüssel klein halten. Reports › Payments › Edit (Rückerstattungen) und Gift Voucher › Edit gehören zu Kassenwart oder Inhaber — nicht zu Trainern.
  4. Role Management bleibt beim Haupt-Organisator. Wer sie hat, kann sich alles andere selbst geben.
  5. Vorsicht beim Competition Manager. Es gibt keinen Nur-Lesen-Modus; Zugriff = volle Turnierkontrolle, inklusive Abschließen (unumkehrbar).
  6. Marketing = die Postfächer und Handys eurer Mitglieder. Gib es nur der Person, die für Kommunikation zuständig ist.
  7. Exporte enthalten personenbezogene Daten. Exporte zu Mitgliedern, Abonnenten, Gutscheinen und Turnieren enthalten Namen, E-Mails und Antworten. Nach der DSGVO ist das eure Verantwortung — begrenzt, wer exportieren darf.
  8. Prüfen, wenn jemand geht. Auf Member setzen entzieht den Staff-Zugriff sofort.
PersonEine sinnvolle Vergabe
TrainerSchedule › Events (View + Edit), Member Data › Member Files (View), Member Groups, Club Level › Assignments, Mobile App
Sekretariat / BüroMember Data (View + Edit), Forms, Master Data, Reports › KPIs, Schedule (View) — Zahlungen nur, wenn sie Geld verwalten
KassenwartReports › Payments (View + Edit), Sales, Gift Voucher, Invoicing
TurnierorganisatorApp Access › Competition Manager
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