Ga naar inhoud

Etappe 3 · Inschrijvingen sluiten

Rol vereistToernooiorganisator

Wat je bereikt: een vastgezet deelnemersveld dat een echt schema wordt — groepen geloot, velden uitgelegd, wedstrijden aangemaakt en toegewezen, en Fase 1 vrijgegeven zodat spelers en scheidsrechters hun wedstrijden zien.

Waar je bent: de inschrijvingen zijn klaar. Deze etappe brengt je van “registratie gesloten” naar “spelers zien hun eerste wedstrijden.”

De setupchecklist van Competition Manager loopt Teams → Groups → Net Layout → Matches → Assign Courts, en daarna publiceer je. Volg hem op volgorde:

  1. Inschrijvingen sluiten & plaatsing bevestigen — zet registraties uit, pas de entry points van elk team aan en sla ze op, en markeer elk niet-spelend team als Deleted of Disqualified.
  2. Genereer groepen — round robin of verdeelde groepen (slangsgewijs voor balans).
  3. Veldplattegrond & netindeling — laad een bestaande indeling of maak een nieuwe en plaats je velden.
  4. Maak wedstrijden aan — stel het format en de scheidsrechterstoewijzing in en genereer daarna de wedstrijden.
  5. Wijs wedstrijden aan velden toe — automatisch over de velden verdelen (tijden worden ontdubbeld) of groepen met de hand plaatsen.
  6. Ga door naar Fase 1 — publiceer de fase. Dit is de stap die spelers en scheidsrechters toegang geeft tot hun wedstrijden.

Met Fase 1 live ga je door naar Etappe 4 · Management op locatie — de wedstrijden draaien, speelschema’s bouwen en live scores invoeren.