Ga naar inhoud

Organiseer je eerste toernooi

Rol vereistToernooiorganisator

Wat je bereikt: aan het eind heb je een toernooi gedraaid van inschrijving tot eindklassement — teams ingeschreven, groepen en velden geloot, wedstrijden aangemaakt en vrijgegeven aan spelers, live scores ingevoerd en resultaten gepubliceerd.

Voordat je begint: je hebt alleen een club en toegang tot Club Manager nodig (daar wordt het event aangemaakt). Stripe is aanbevolen maar niet verplicht — koppel het alleen als je wilt dat teams online betalen; je kunt inschrijfgeld ook buiten de app innen. Om het platform volledig te benutten, koppel je eerst Stripe.

Zie de hele flow van begin tot eind — 48 teams in 12 groepen, een veldplattegrond, 72 wedstrijden en toegewezen velden — in minder dan drie minuten.

Organiseer een volleybaltoernooi met 48 teams in minder dan 3 minutenLoads YouTube only when you press play
Van 48 inschrijvingen naar een volledig speelschema, van begin tot eind · Watch on YouTube

De toernooireis loopt in vijf etappes. Elke etappe heeft een eigen overzicht met de gedetailleerde stappen eronder.

Zet het event in de juiste volgorde op — bouw eerst het formulier en de prijs, zodat je ze kunt koppelen terwijl je het event uploadt:

  1. Koppel een eigen inschrijfformulier — dit is hier de belangrijkste keuze. Ontwerp precies wat elk team bij de inschrijving invult (teamgegevens, spelers, merchandise en je eigen vragen), zodat je alles meteen binnenhebt. Optioneel — sla je het over, dan wordt een basisformulier met alleen de naam gebruikt — maar een eigen formulier is wat je inschrijvingen netjes houdt. Zie Een inschrijfformulier bouwen →.
  2. Stel de inschrijfprijs in — online innen (Stripe), buiten de app innen (handmatig) of gratis maken.
  3. Maak het toernooi aan — upload het event en koppel het formulier en de prijs. Draai je dezelfde dag een reeks? Gebruik Copy as new om het te klonen.
  4. Kies een reglement (optioneel) — gebruik een standaard FIVB-reglement voor jouw land of koppel je eigen custom rulebook (details in Reglementen →). Je kunt ook een competitie of ranking koppelen.
  5. Deel de inschrijflink — open de inschrijvingen en stuur teams de publieke pagina.

Volledige etappe: Etappe 1 · Toernooi configureren →

De eventpagina van een toernooi in Club Manager: de knoppen Cancel, Edit en Copy as new, de kaart Enter Competition Manager en een deelknop in de bovenbalk
Eenmaal aangemaakt is de eventpagina in Club Manager je bedieningspaneel — Enter opent Competition Manager, Copy as new kloont het voor dezelfde dag.

Terwijl de inschrijvingen open staan, werk je de binnenkomende registraties bij:

Volledige etappe: Etappe 2 · Toernooivoorbereiding →

Zodra de inschrijving dicht gaat, bouw je de eerste speelbare fase:

  1. Inschrijvingen sluiten & plaatsing bevestigen — stop de aanmeldingen, corrigeer de entry points en markeer niet-spelende teams als Deleted of Disqualified.
  2. Genereer groepen en maak of laad een veldplattegrond.
  3. Maak wedstrijden aan en wijs ze toe aan velden.
  4. Ga door naar Fase 1 — hiermee geef je de wedstrijden vrij aan spelers en scheidsrechters.

Volledige etappe: Etappe 3 · Inschrijvingen sluiten →

Op de dag zelf draai je het spel:

Volledige etappe: Etappe 4 · Management op locatie →

Afronden en publiceren:

  • Het toernooi afsluiten — controleer het eindklassement en de punten en publiceer de resultaten.
  • Ranglijsten — neem resultaten mee naar een klassement over het hele seizoen.

Volledige etappe: Etappe 5 · Toernooi afsluiten →