Pro Einheit zahlen: Tickets und Trainingspakete
Was du erreichst: ein Training, das Spieler jedes Mal bezahlen, wenn sie kommen — mit einem Einzelticket oder mit einem Guthaben aus einem vorab gekauften Trainingspaket.
Preisoption im Club Manager: Zahlung in der App
- AlleZahlt das Ticket per Karte, Apple Pay oder Google Pay
- Inhaber eines TrainingspaketsVerbraucht stattdessen 1 Guthaben
Voraussetzungen: eine funktionierende Stripe-Verbindung und mindestens ein Einzelticket auf In Store. Für Guthaben ein Trainingspaket in deinem Package Store.
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Trainings mit Einzelticket? Drei Schritte, und dein Club kassiert jede Einheit. Los geht's!
Eins: Verbinde dein Bankkonto. Öffne in den Einstellungen Online-Zahlung und füll das sichere Formular von Stripe aus. Sind alle fünf Schritte grün, kannst du kassieren!
Zwei: Erstelle deine Preise. Unter Verkäufe, Einzelticket, fügst du ein neues Ticket hinzu: Name, Beschreibung und Preis. Speichern… und fertig!
Drei: Lade deinen Zeitplan hoch. Klick im Zeitplan auf Add und erstelle dein Training. Im Schritt Preis wählst du Zahlung in der App und hängst dein Ticket an. Veröffentlicht!
Deine Spieler melden sich in der Volley World App an, oder in der privaten Web-App deines Clubs. Sobald sie einen Platz haben, bittet die App sie zur Kasse: per Karte, Apple Pay oder Google Pay. Training voll? Sie kommen auf die Warteliste… und zahlen, sobald sie einen Platz bekommen. Und das Geld geht direkt auf dein Konto. So einfach!
Wann du es nutzt
Abschnitt betitelt „Wann du es nutzt“Nutze dieses Modell für offene Einheiten: Drop-in-Trainings, Gäste, Spieler, die ab und zu kommen. Niemand braucht eine Mitgliedschaft, und jeder belegte Platz wird bezahlt.
Die beiden Produkte arbeiten zusammen:
| Einzelticket | Trainingspaket | |
|---|---|---|
| Was es ist | Eine Teilnahme zum festen Preis | Ein Bündel Guthaben, z. B. 10 Einheiten |
| Gekauft | Bei der Anmeldung zur Einheit | Vorab, in deinem Shop |
| Verbraucht | Für genau diese eine Einheit | Ein Guthaben pro Einheit, bis es aufgebraucht oder abgelaufen ist |
| Gilt für | Jedes Event | Nur Trainings und Freundschaftsspiele |
Schritte
Abschnitt betitelt „Schritte“- Lege das Training an, oder öffne ein bestehendes und tippe auf Ändern.
- Wähle bei Wie zahlen die Teilnehmenden? die Option Zahlung in der App (Sie zahlen online bei der Anmeldung.).
- Wähle unter Einzelticket das Ticket. Das Event übernimmt Preis und Währung vom Ticket — ein Preisfeld zum Ausfüllen gibt es nicht. Steht in der Liste Keine aktiven Tickets, lege zuerst eines an und stelle es auf In Store.
- Stelle das Event fertig und tippe auf Publish.
Ein Trainingspaket hängst du nicht an das Event. Jedes gültige Paket des Spielers kann jedes Training oder Freundschaftsspiel deines Clubs bezahlen.
Was deine Spieler sehen
Abschnitt betitelt „Was deine Spieler sehen“Tippen sie auf Teilnehmen, bietet das Zahlungsfenster an:
- Karte, Apple Pay oder Google Pay — zahlt den Ticketpreis über Stripe.
- Trainingspakete — verbraucht ein Guthaben, wenn sie ein Paket haben, das am Datum der Einheit gültig ist.
- Geschenkgutschein — löst einen Gutschein deines Clubs ein.
Sollen Stammspieler ohne Paket weniger pro Einheit zahlen? Ergänze am Ticket eine Rabattbedingung für Inhaber einer Lizenz oder eines Abos — siehe Einzeltickets.
Jemanden selbst anmelden
Abschnitt betitelt „Jemanden selbst anmelden“In der Liste Sign-Ups des Events kannst du einen Spieler hinzufügen und unter Choose payment type die Zahlung wählen: Trainingspakete, Gift Code, Online, Cash oder Free Invitation. Die Zahl neben Trainingspakete gibt an, wie viele Guthaben dieser Spieler hat, die für das Datum dieser Einheit gültig sind.
Stattdessen im Verein kassieren
Abschnitt betitelt „Stattdessen im Verein kassieren“Willst du für eine Einheit keine Online-Zahlungen, wähle Zahlung im Verein (Bar oder per Überweisung vor Ort. Du markierst, wer bezahlt hat.). Den Betrag gibst du selbst ein; in der App wird nichts belastet, und in der Anmeldeliste markierst du, wer bezahlt hat.
Fehlerbehebung
Abschnitt betitelt „Fehlerbehebung“„Keine aktiven Tickets“ im Editor
Die Ticketliste zeigt nur Tickets auf In Store. Öffne Verkäufe → Einzelticket, stelle das Ticket auf In Store und öffne das Event erneut.
Ein Spieler hat Guthaben, kann es aber nicht nutzen
Das Guthaben wird gegen das Datum der Einheit geprüft, nicht gegen heute. Ein Paket, das vor dem Datum der Einheit endet, gilt dafür nicht. Siehe Trainingspakete für Spieler.
Die Option Trainingspakete fehlt
Pakete bezahlen nur Trainings und Freundschaftsspiele — keine Turniere, Camps oder Community-Events.
