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Pro Einheit zahlen: Tickets und Trainingspakete

Rolle erforderlichStaff: Kalender

Was du erreichst: ein Training, das Spieler jedes Mal bezahlen, wenn sie kommen — mit einem Einzelticket oder mit einem Guthaben aus einem vorab gekauften Trainingspaket.

2Einzelticket oder Trainingspaket

Preisoption im Club Manager: Zahlung in der App

  • AlleZahlt das Ticket per Karte, Apple Pay oder Google Pay
  • Inhaber eines TrainingspaketsVerbraucht stattdessen 1 Guthaben

Voraussetzungen: eine funktionierende Stripe-Verbindung und mindestens ein Einzelticket auf In Store. Für Guthaben ein Trainingspaket in deinem Package Store.

Einzeltickets in drei SchrittenCC
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Trainings mit Einzelticket? Drei Schritte, und dein Club kassiert jede Einheit. Los geht's!

Eins: Verbinde dein Bankkonto. Öffne in den Einstellungen Online-Zahlung und füll das sichere Formular von Stripe aus. Sind alle fünf Schritte grün, kannst du kassieren!

Zwei: Erstelle deine Preise. Unter Verkäufe, Einzelticket, fügst du ein neues Ticket hinzu: Name, Beschreibung und Preis. Speichern… und fertig!

Drei: Lade deinen Zeitplan hoch. Klick im Zeitplan auf Add und erstelle dein Training. Im Schritt Preis wählst du Zahlung in der App und hängst dein Ticket an. Veröffentlicht!

Deine Spieler melden sich in der Volley World App an, oder in der privaten Web-App deines Clubs. Sobald sie einen Platz haben, bittet die App sie zur Kasse: per Karte, Apple Pay oder Google Pay. Training voll? Sie kommen auf die Warteliste… und zahlen, sobald sie einen Platz bekommen. Und das Geld geht direkt auf dein Konto. So einfach!

Nutze dieses Modell für offene Einheiten: Drop-in-Trainings, Gäste, Spieler, die ab und zu kommen. Niemand braucht eine Mitgliedschaft, und jeder belegte Platz wird bezahlt.

Die beiden Produkte arbeiten zusammen:

EinzelticketTrainingspaket
Was es istEine Teilnahme zum festen PreisEin Bündel Guthaben, z. B. 10 Einheiten
GekauftBei der Anmeldung zur EinheitVorab, in deinem Shop
VerbrauchtFür genau diese eine EinheitEin Guthaben pro Einheit, bis es aufgebraucht oder abgelaufen ist
Gilt fürJedes EventNur Trainings und Freundschaftsspiele
  1. Lege das Training an, oder öffne ein bestehendes und tippe auf Ändern.
  2. Wähle bei Wie zahlen die Teilnehmenden? die Option Zahlung in der App (Sie zahlen online bei der Anmeldung.).
  3. Wähle unter Einzelticket das Ticket. Das Event übernimmt Preis und Währung vom Ticket — ein Preisfeld zum Ausfüllen gibt es nicht. Steht in der Liste Keine aktiven Tickets, lege zuerst eines an und stelle es auf In Store.
  4. Stelle das Event fertig und tippe auf Publish.

Ein Trainingspaket hängst du nicht an das Event. Jedes gültige Paket des Spielers kann jedes Training oder Freundschaftsspiel deines Clubs bezahlen.

Tippen sie auf Teilnehmen, bietet das Zahlungsfenster an:

  • Karte, Apple Pay oder Google Pay — zahlt den Ticketpreis über Stripe.
  • Trainingspakete — verbraucht ein Guthaben, wenn sie ein Paket haben, das am Datum der Einheit gültig ist.
  • Geschenkgutschein — löst einen Gutschein deines Clubs ein.

Sollen Stammspieler ohne Paket weniger pro Einheit zahlen? Ergänze am Ticket eine Rabattbedingung für Inhaber einer Lizenz oder eines Abos — siehe Einzeltickets.

In der Liste Sign-Ups des Events kannst du einen Spieler hinzufügen und unter Choose payment type die Zahlung wählen: Trainingspakete, Gift Code, Online, Cash oder Free Invitation. Die Zahl neben Trainingspakete gibt an, wie viele Guthaben dieser Spieler hat, die für das Datum dieser Einheit gültig sind.

Willst du für eine Einheit keine Online-Zahlungen, wähle Zahlung im Verein (Bar oder per Überweisung vor Ort. Du markierst, wer bezahlt hat.). Den Betrag gibst du selbst ein; in der App wird nichts belastet, und in der Anmeldeliste markierst du, wer bezahlt hat.

„Keine aktiven Tickets“ im Editor

Die Ticketliste zeigt nur Tickets auf In Store. Öffne Verkäufe → Einzelticket, stelle das Ticket auf In Store und öffne das Event erneut.

Ein Spieler hat Guthaben, kann es aber nicht nutzen

Das Guthaben wird gegen das Datum der Einheit geprüft, nicht gegen heute. Ein Paket, das vor dem Datum der Einheit endet, gilt dafür nicht. Siehe Trainingspakete für Spieler.

Die Option Trainingspakete fehlt

Pakete bezahlen nur Trainings und Freundschaftsspiele — keine Turniere, Camps oder Community-Events.

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