Misto: membri inclusi, gli esterni pagano
Cosa otterrai: un unico allenamento a cui i tuoi membri partecipano con il loro abbonamento, mentre chiunque altro può comunque unirsi pagando un biglietto.
Opzione di prezzo in Club Manager: Pagamento in app + abbonamento con pacchetto
- Membro — l'abbonamento concede creditiConsuma 1 credito, non paga nient'altro
- Giocatore esternoPaga il biglietto da 11,50 €
Prerequisiti: un collegamento Stripe funzionante, un biglietto singolo, un pacchetto di allenamento e un abbonamento.
Quando usarlo
Sezione intitolata “Quando usarlo”Usa il modello misto quando membri e giocatori esterni si allenano insieme. Con Incluso nella quota non puoi far pagare gli esterni; con solo il biglietto faresti pagare due volte i tuoi membri. Il modello misto evita entrambe le cose — e poiché ogni membro consuma un credito, vedi anche quanto spesso si allena davvero ciascuno.
Come funziona
Sezione intitolata “Come funziona”- L’allenamento ha come prezzo un biglietto singolo, come qualsiasi sessione a pagamento.
- Il tuo abbonamento include un pacchetto di allenamento. Al primo pagamento e a ogni rinnovo, il membro riceve automaticamente un pacchetto nuovo, valido esattamente per il periodo coperto da quel pagamento — un abbonamento “ogni 4 settimane” concede un pacchetto valido quattro settimane.
- Quando un membro si iscrive, sceglie Pacchetti di allenamento e consuma un credito. Non gli viene addebitato nient’altro.
- Un giocatore esterno non ha crediti e paga il biglietto con carta, Apple Pay o Google Pay.
- Crea il pacchetto di allenamento che riceveranno i membri — imposta il numero di sessioni su quanto l’abbonamento deve coprire per periodo (per esempio 8 per due allenamenti a settimana su 4 settimane). Impostalo su Unlisted perché non venga venduto da solo nel tuo negozio. Vedi Pacchetti di allenamento.
- Collega il pacchetto all’abbonamento: apri il prodotto in abbonamento in Vendite → Iscrizione e aggiungi il pacchetto di allenamento. Vedi Cosa puoi allegare a un abbonamento.
- Imposta il prezzo dell’allenamento: nell’editor dell’evento, in Come pagano i partecipanti?, scegli Pagamento in app e seleziona il biglietto singolo che devono pagare gli esterni.
- Tocca Pubblica.
Una variante più morbida: lo sconto per i membri
Sezione intitolata “Una variante più morbida: lo sconto per i membri”Se preferisci che i membri paghino qualcosa a sessione, salta il pacchetto e aggiungi invece al biglietto una condizione di sconto: a chi ha l’abbonamento viene addebitato il prezzo scontato, a tutti gli altri il prezzo pieno. Vedi Biglietti singoli.
Buono a sapersi
Sezione intitolata “Buono a sapersi”- I crediti vengono verificati sulla data della sessione. Un pacchetto concesso per ottobre non paga una sessione del 3 novembre — quella sessione la paga il pacchetto del rinnovo successivo.
- L’addebito diretto richiede qualche giorno. Quando un membro paga l’abbonamento con addebito diretto SEPA, i crediti del periodo vengono concessi quando l’addebito è andato a buon fine (circa 6 giorni lavorativi), non al momento dell’iscrizione. Con la carta vengono concessi subito.
- Cambiare il numero di sessioni del pacchetto vale dal rinnovo successivo; i pacchetti già concessi mantengono il loro conteggio.
- I pacchetti pagano solo allenamenti e amichevoli, non tornei, camp o eventi della community.
- La disdetta di un abbonamento non ritira un pacchetto già concesso; semplicemente scade alla fine del suo periodo.
- Un evento porta un solo biglietto. Per far pagare importi diversi a gruppi diversi, usa le condizioni di sconto su quel biglietto, non un secondo evento.
Risoluzione dei problemi
Sezione intitolata “Risoluzione dei problemi”A un membro è stato chiesto di pagare il biglietto
Non ha nessun credito valido alla data della sessione. Controlla che l’abbonamento sia attivo e che il pacchetto sia collegato. Un rinnovo non ancora pagato — o un addebito diretto non ancora andato a buon fine — non ha ancora concesso il pacchetto successivo.
I membri hanno finito i crediti prima della fine del periodo
Il pacchetto concede troppe poche sessioni rispetto a quanto si allenano. Aumenta Quantity of Sessions sul pacchetto; il rinnovo successivo concede la nuova quantità.
