Define el precio de inscripción
Qué vas a conseguir: una cuota de inscripción en tu torneo — pagada online al registrarse, o cobrada como prefieras fuera de la app.
Requisitos previos: un club. Para el pago online, además conecta Stripe primero.
El precio se fija en el evento, en la sección Pricing del formulario de evento en Club Manager. Lo defines al crear el torneo — esta página explica las opciones.
Gratuito, online o fuera de la app
Sección titulada «Gratuito, online o fuera de la app»En el selector Event price, el interruptor Payed Event activa la cuota. Con él activado, elige un Method:
Los equipos pagan su inscripción con tarjeta al registrarse, a través de Stripe. Esta es la configuración que aprovecha todo el potencial — pagos, reembolsos y pagos divididos se gestionan por ti. Requiere Stripe conectado. Elige un precio de Stripe existente o Add new Stripe price.
Introduce un precio y una moneda para mostrarlos, pero cobra el dinero tú mismo — efectivo, transferencia o el método que prefieras. No hace falta Stripe. Los equipos se registran sin pagar online; tú llevas el control de quién ha pagado.
Deja Payed Event desactivado. Los equipos se registran sin coste.
competition-manager/config/inscription-price-01.pngEl selector Event price con el interruptor Payed Event activado y la elección de Method: In app payment frente a Out of app payment (manual)Relacionado
Sección titulada «Relacionado»- Conecta Stripe — necesario para el pago online
- Crea el torneo — donde se fija el precio
- Cómo funcionan los pagos
