Cierra inscripciones y confirma cabezas de serie
Qué vas a conseguir: un cuadro final y cerrado — sin nuevos registros, con las siembras correctas y solo con los equipos que van a jugar de verdad.
Requisitos previos: el registro está prácticamente terminado. Haz esto antes de generar los grupos.
1. Cierra las inscripciones
Sección titulada «1. Cierra las inscripciones»- En la barra superior — justo al lado del nombre del torneo — desactiva el interruptor Registrations.
- Confirma el diálogo Close inscriptions? — los jugadores (incluidos los de la lista de espera) ya no podrán inscribirse; los registros existentes no se ven afectados.
Puedes volver a abrir las inscripciones cuando quieras; los equipos existentes nunca se ven afectados.
2. Confirma las siembras (puntos de entrada)
Sección titulada «2. Confirma las siembras (puntos de entrada)»Los puntos de entrada existen para crear el entry ranking — el factor que decide cómo se reparten los equipos en los grupos. El entry ranking lo determinan enteramente los puntos de entrada: más puntos de entrada significa mejor entry ranking (el equipo con más puntos queda #1). Así que, si quieres cambiar el entry ranking de un torneo, basta con modificar los puntos de entrada.
De dónde salen los puntos:
- Por defecto — el nivel de Volley World. Volley World App usa el nivel de cada equipo (la media de los jugadores del equipo) para calcular los puntos de entrada por defecto, lo que te da un entry ranking razonable sin ningún trabajo.
- Manual — tu propia clasificación o una externa. Todos los valores son editables, así que puedes corregir equipos concretos o sustituir los valores por defecto por una clasificación propia o externa.
- Automático — una liga personalizada. Si conectas una liga personalizada al evento, la liga genera tu propio entry ranking automático.
Para ajustar las siembras:
- En la tabla Teams, edita la celda ENTRY POINTS de cualquier equipo cuya siembra quieras cambiar.
- Aparece un botón Save seeds en la cabecera — púlsalo. Verás una confirmación Seeds saved.
3. Quita los equipos que no juegan
Sección titulada «3. Quita los equipos que no juegan»Cualquier equipo que no vaya a jugar debe salir del cuadro antes de sortear los grupos — de lo contrario acabará colocado en uno. Usa el control de status de cada equipo:
- Disqualified — mantiene al equipo en el registro pero fuera de juego.
- Deleted — elimina al equipo y libera a sus jugadores. Tendrás que confirmarlo. Eliminar es definitivo.
Qué viene después
Sección titulada «Qué viene después»- Genera los grupos
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