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Etapa 1 · Configuración del torneo

Role requiredOrganizador de torneos

Qué vas a conseguir: un torneo publicado y abierto a inscripciones — con el formulario correcto, el precio correcto y, opcionalmente, un reglamento y una liga asociados.

Antes de empezar: Stripe solo hace falta si quieres que los equipos paguen online. También puedes cobrar la inscripción fuera de la app. Para aprovechar todo el potencial de la plataforma, conecta Stripe primero — pero es recomendable, no obligatorio. Consulta Define el precio de inscripción para ver las dos opciones.

El orden importa: el formulario y el precio deben existir antes de que subas el evento, para que puedas asociarlos mientras lo creas.

  1. Crea el formulario de inscripción — un Competition Inscription Form con las preguntas que responden los equipos al registrarse. (Si te lo saltas, la app asocia por ti un formulario básico de nombre y apellidos.)
  2. Define el precio de inscripción — la cuota de inscripción. Solo hace falta como precio in-app si los equipos pagan online; si no, márcalo como pago fuera de la app (manual) o gratuito.
  3. Crea el torneo — sube el evento en Club Manager y asóciale el formulario y el precio anteriores. ¿Varios torneos el mismo día? Sube uno y luego usa Copy as new para clonarlo.
  4. Asocia un reglamento (opcional) — elige un estándar federativo o un reglamento propio.
  5. Vincula una liga o clasificación (opcional) — organízalo como liga de varias semanas, o vincúlalo a una clasificación para que los resultados cuenten a lo largo de la temporada.
  6. Comparte el enlace de inscripción — activa los registros y copia el enlace del torneo desde su página de evento, para que los jugadores lleguen ahí y se inscriban por tu formulario.

Una vez abiertas las inscripciones, pasa a la Etapa 2 · Preparación del torneo — gestiona equipos, registra árbitros, lee las respuestas del formulario y saca informes de inscripción mientras el registro sigue abierto.

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