Qué vas a conseguir: un cuadro cerrado convertido en un horario real — grupos sorteados, pistas distribuidas, partidos creados y asignados, y la Fase 1 liberada para que jugadores y árbitros vean sus partidos.
Dónde estás: las inscripciones han terminado. Esta etapa te lleva de “registro cerrado” a “los jugadores ya ven sus primeros partidos”.
La lista de configuración de Competition Manager sigue Teams → Groups → Net Layout → Matches → Assign Courts, y después publicas. Síguela en orden:
Cierra inscripciones y confirma siembras — desactiva los registros, ajusta y guarda los puntos de entrada de cada equipo, y marca como Deleted o Disqualified a cualquier equipo que no vaya a jugar.
Genera los grupos — round robin o grupos divididos (serpentine para equilibrar).
Crea los partidos — define el formato y la asignación de árbitros, y genera los enfrentamientos.
Asigna los partidos a las pistas — asignación automática entre pistas (con los horarios sin solapes) o coloca los grupos a mano.
Avanza a la Fase 1 — publica la fase. Este es el paso que da acceso a jugadores y árbitros a sus partidos.
Screenshot pendingcompetition-manager/first-stage/overview-01.pngLa subnavegación Setting up (Teams, Referees, Groups, Net Layout, Matches) y el indicador de progreso de la configuración