Qué vas a conseguir: un cuadro de equipos limpio y bien entendido para cuando cierre el registro — todo el mundo controlado, los oficiales preparados y cualquier dato que necesites ya en la mano.
Dónde estás: el torneo está publicado y el enlace de inscripción está fuera. Esta etapa cubre desde que se abren las inscripciones hasta que las cierras. Aquí todavía no cambia nada del cuadro — eso es la Etapa 3.
Gestiona los registros — la lista Teams muestra cada registro con su STATUS (Inscription confirmed, Waitlisted, Disqualified, Deleted), su estado de pago y sus ENTRY POINTS.
Inscripción dividida — controla los equipos en los que un jugador ha pagado pero su pareja aún no ha completado su mitad.
Registra árbitros — si tienes un cuerpo de oficiales, dalos de alta ahora con Add Official y etiqueta sus funciones (R1/R2 Certified, Scorer, Line Judge…).
Respuestas del formulario e informes — lee lo que han enviado los equipos y exporta informes CSV/ZIP: plantilla de equipos, todas las respuestas, merchandising o documentos subidos.
Screenshot pendingcompetition-manager/preparations/overview-01.pngLa lista Teams durante los registros, con las columnas de estado y pago, junto a la pantalla de árbitros
Cuando el registro haya terminado, pasa a la Etapa 3 · Cierre de inscripciones — cierra las inscripciones, confirma el cuadro y construye la primera fase jugable.