Sanciones, sellado y acta sin conexión
Qué vas a conseguir: una idea clara de lo que registra el acta digital además del marcador, y de por qué un acta cerrada es un registro fiable del partido.
Lo básico —empezar la jornada, la firma de los capitanes, anotar punto a punto, cerrar— está en Árbitros y acta digital. En los torneos, el interruptor que activa o desactiva el acta está en Torneos para federaciones.
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Diecinueve iguales, primer set. El acta de papel está empapada, el boli ha dicho basta… y ahora llega el viento. Hay una forma mejor.
Te presento el acta digital: el acta oficial, rellenada por la app. En el Competition Manager, abre Actas.
Cada competición se registra en el formulario oficial de su federación: siete para playa, trece para pista.
Parecen iguales… así que, ¡a buscar las diferencias! El acta de playa de la FIVB: orden de saque, una escalera de cuarenta y cuatro puntos, el tiempo técnico.
La A2 balear añade una columna para revisar la marca del balón… y un cuadro médico.
Su versión de un set cabe en una sola página.
La versión de cuatro jugadores añade un entrenador.
¿Y el circuito de invierno canario? Un set a veintiuno, sin tiempo técnico.
En pista, el acta nacional española tiene seis posiciones, cinco sets, sustituciones y el líbero.
El acta de la FIVB y la CEV añade tiempos técnicos a los ocho y a los dieciséis.
Las actas de alevines juegan cuatro contra cuatro… y la más sencilla solo apunta el marcador.
¡Día de partido!
Con un reglamento PRO, cada partido tiene su acta.
En el móvil del árbitro, las dos capitanas leen el acta y firman antes del primer saque.
Después, cada punto es un toque. Un tiempo muerto… una amonestación por demora… el tiempo técnico a los veintiuno… y cada uno cae en su casilla del acta oficial.
¿Sin cobertura? Los puntos se quedan en el móvil hasta que vuelva.
Tras el último punto, firman las capitanas, el anotador y los dos árbitros, en ese orden.
El primer árbitro firma el último y cierra el acta.
Y sale el acta oficial, en PDF.
Para organizadores: en Actas de tu torneo, activa el acta digital y elige el formulario: por torneo, fase o liga.
Cada acta cerrada llega al archivo: busca por jugador, equipo o árbitro, y descarga una… o todas en un ZIP.
¿El formulario de tu federación no está en la lista? Envíalo a hola arroba volley world app punto com, y lo creamos.
Adiós al papel mojado.
Un toque por punto, el acta oficial siempre.
¡Así de fácil!
Sanciones e incidencias
Sección titulada «Sanciones e incidencias»El árbitro las registra en el móvil con Incidencia, en el lado del equipo afectado. Antes del partido, entre sets y después del partido, el organizador también puede registrarlas desde el Competition Manager; durante un set se registran en el dispositivo que lleva el marcador.
| Sanción | Efecto en el partido |
|---|---|
| Amonestación | Queda registrada, sin efecto en el marcador. |
| Castigo | Punto y saque para el rival. |
| Expulsión | El miembro sale durante el resto del set. |
| Descalificación | El miembro sale durante el resto del partido. |
| Amonestación por demora / Castigo por demora | La primera demora de un equipo es una amonestación; cada una de las siguientes, un castigo. |
| Equipo incompleto (set) / Equipo incompleto (partido) | El equipo pierde el set o el partido; el rival recibe los puntos (y sets) que le faltan. |
| Incomparecencia / renuncia | Cada set se pierde a 0 frente a los puntos del set. |
| Solicitud improcedente, Tiempo de espera, Tiempo de recuperación (lesión) | Quedan registrados con su hora. |
La app sigue la escala de sanciones por el árbitro: propone el siguiente paso (Según la escala), avisa cuando una sanción está por debajo de la escala —el árbitro puede Registrar igualmente— y solo bloquea lo imposible. En vóley de interior la escala cuenta por miembro durante todo el partido; en vóley playa, por set. Si un equipo no se presenta, el árbitro registra Un equipo no comparece tras el tiempo de espera.
En el PDF, cada sanción se imprime en su casilla o en las observaciones; las expulsiones, descalificaciones, equipos incompletos e incomparecencias se describen siempre también en las observaciones.
En la clasificación, una incomparecencia sellada se convierte en una victoria por incomparecencia del otro equipo, puntuada con los puntos de Victoria por incomparecencia y Derrota por incomparecencia de la tabla de puntos de la liga (Crea la liga).
Lo que decide tu reglamento
Sección titulada «Lo que decide tu reglamento»En el gestor de reglamentos, el paso del formato de partido tiene Acta electrónica: reglas del partido:
- el formato de partido en el acta;
- Sanciones al entrenador: la escala FIVB o la regla FCVB (amarilla = amonestación, roja = punto);
- el Tiempo de espera antes de la incomparecencia;
- Equipo incompleto: la regla FIVB o la del circuito FCVB;
- un atajo, Aplicar las reglas del circuito FCVB.
En una liga, el selector de reglamento enlaza además a Sanciones y acta: cómo se aplican y artículos, un resumen de solo lectura de las reglas y los artículos de los que salen.
Las firmas de cierre
Sección titulada «Las firmas de cierre»Tras el último punto, el acta pasa a Acta · Fin del partido. Las firmas siguen un orden fijo: los dos capitanes, después el anotador y el 2.º árbitro (si figuran en el partido) y el 1.er árbitro al final, con Cerrar acta y guardar resultado.
- Todos salvo el 1.er árbitro pueden negarse: Se negó a firmar, con un motivo y con el árbitro como testigo.
- Las observaciones se bloquean en cuanto empiezan las firmas de cierre.
- Una firma va unida a lo que se firmó: si el contenido cambia después, las firmas afectadas se pierden y hay que volver a darlas.
- Una incomparecencia antes del primer punto solo necesita al 1.er árbitro.
El sello del servidor
Sección titulada «El sello del servidor»Cuando el 1.er árbitro cierra el acta, el servidor la toma en custodia: comprueba las firmas, guarda una huella (SHA-256) de toda la hoja firmada y la bloquea en solo lectura. La huella se imprime en el PDF.
- Reglamento PRO: un acta solo la sella el servidor. Sin conexión, el cierre se rechaza; no se pierde nada y el árbitro vuelve a cerrar cuando tenga conexión.
- Reglamento amateur: el árbitro puede cerrar sin el servidor —¿Cerrar sin la custodia del servidor?— y el PDF indica entonces SIN CUSTODIA DEL SERVIDOR.
- Un acta que ya no coincide con su huella se imprime con NO VERIFICADA.
Solo el organizador, los oficiales y los árbitros del partido —y sus jugadores, cuando la competición les deja registrar resultados— pueden escribir en un acta.
Para comprobar un sello, abre el acta en el Competition Manager o en el archivo de actas de tu federación. No existe una página pública de verificación.
Ampliaciones: cambios después del cierre
Sección titulada «Ampliaciones: cambios después del cierre»Un acta cerrada nunca se edita: una corrección o un añadido es una ampliación firmada, que se imprime tras la hoja original.
- El organizador o el 1.er árbitro asignado pueden Registrar una ampliación en un acta sellada: Corregir el resultado o Añadir una observación (el texto es obligatorio).
- Cada ampliación se firma, se encadena a la huella del acta y se imprime en páginas adicionales, AMPLIACIÓN Nº n.
- Un acta sellada no se puede reabrir. Un acta jugada pero aún no sellada puede devolverla el organizador a la fase de firmas.
Cuando se cae la conexión
Sección titulada «Cuando se cae la conexión»El acta sigue funcionando sin red:
- Cada punto se guarda en el móvil. El aviso dice Sin conexión: los puntos se guardan en este móvil y se envían en cuanto vuelva, y un contador indica lo que queda por enviar.
- Salir del marcador no es un problema: el marcador queda guardado y podrás continuar más tarde donde lo dejaste. Al volver, la app pregunta ¿Continuar este partido?: Continuar o Empezar de nuevo (se pregunta dos veces antes de borrar nada).
- Antes de cerrar, todo debe haber llegado al servidor: Algunas sanciones o tiempos muertos aún no han llegado al servidor. Conéctate e inténtalo de nuevo antes de cerrar el partido.
- Con un reglamento PRO, el móvil tiene que abrir el acta con conexión una vez antes de que empiece el partido.
- Dos dispositivos en un partido: el segundo ve Otro dispositivo está anotando este partido y puede Anotar aquí (tomar el control) o dejar que anote el otro. Gana el registro de puntos más largo.
- El contador de puntos del propio Competition Manager guarda también una copia en el navegador, así que recargar la página no hace perder el marcador.
