Equipos e inscripción
Qué vas a conseguir: los equipos de la liga inscritos y confirmados, con los puntos de inscripción que deciden el ranking de entrada, es decir, los cabezas de serie de los partidos.
Requisitos previos: al menos un club ha aceptado la invitación (Invita a los clubes), o ensayas con equipos de prueba. Para que los equipos se inscriban solos: inscripción abierta y un formulario de inscripción adjunto.
Un equipo lo inscribe su capitán o el staff del club. Como organizador también puedes inscribir uno en nombre de un club asociado y fijar los puntos de inscripción que deciden la clasificación de entrada.
Manera 1 · Formulario de inscripción y enlaces de los clubes
Sección titulada «Manera 1 · Formulario de inscripción y enlaces de los clubes»Los equipos se inscriben solos con el formulario de inscripción de la liga.
- En Ajustes, usa Adjuntar un formulario de inscripción para adjuntar un formulario de competición. Los formularios se crean en el Club Manager; una liga solo adjunta uno. Si quieres, activa Inscripción de pago y fija el importe por equipo.
- En Acceso a la inscripción, elige quién puede usarlo:
- Inscripción abierta: Cualquier jugador puede inscribir un equipo por uno de los clubes asociados.
- Por enlace del club: Cada club asociado recibe su propio enlace secreto de inscripción; solo se pueden inscribir equipos a través de él.
- Cambia la liga a Inscripción abierta en la cabecera de la liga.
- En Clubes, abre el Enlace de inscripción de un club (Enlace de inscripción para …) y pulsa Copiar enlace, o usa Todos los enlaces de inscripción → Copiar todos para copiar los de todos los clubes a la vez. Envía cada enlace a su club, no a un canal público.
Manera 2 · A mano, en nombre de un club
Sección titulada «Manera 2 · A mano, en nombre de un club»- Pulsa Equipos en el menú lateral.
- Pulsa Inscribir equipo en nombre de un club y elige el club (solo aparecen los que aceptaron la invitación).
- Pon nombre al equipo (opcional: los equipos adicionales de un club llevan el sufijo A, B, C…) y añade los jugadores: escribe un nombre para buscar entre los miembros del club, o un email para encontrar una cuenta de Volley World o invitar a alguien que no la tenga.
- Pulsa Inscribir equipo.
Los equipos que añades a mano son gratis, aunque la liga tenga precio de inscripción.
Manera 3 · Equipos de prueba para ensayar
Sección titulada «Manera 3 · Equipos de prueba para ensayar»¿Quieres ensayar la temporada antes de que lleguen los clubes de verdad? En Equipos, el icono de añadir grupo junto al botón de inscribir (información: Añadir equipos de prueba (datos de prueba)) abre Añadir equipos de prueba: elige cuántos.
Puntos de inscripción y ranking de entrada
Sección titulada «Puntos de inscripción y ranking de entrada»La tabla de Equipos muestra el Nº EQUIPO de cada equipo (su número de inscripción: nunca cambia y aparece como T8 en cada acta), su RANKING DE ENTRADA y sus PUNTOS DE INSCRIPCIÓN. Los puntos de inscripción deciden el ranking de entrada, de mayor a menor, y el ranking de entrada siembra el sorteo: en la ronda 1 juega el #1 contra el último inscrito.
Edita los puntos en la tabla y guárdalos con el botón de guardar de la cabecera.
Siguiente: genera los partidos.
Solución de problemas
- “La inscripción de esta liga está cerrada”. Cámbiala a Inscripción abierta en la cabecera de la liga y vuelve a intentarlo.
- “Ningún club ha aceptado todavía la invitación, así que aún no se puede inscribir ningún equipo”. Espera a que un club acepte, o ensaya con equipos de prueba.
- No hay enlaces de inscripción que repartir. Los enlaces abren el formulario de inscripción de la liga y todavía no hay ninguno adjunto. Adjúntalo en Ajustes.
- “Este enlace de inscripción ya no es válido”. Se creó un Nuevo enlace para el club. Envíale el actual.
- Un jugador ya está en otro equipo. Un jugador solo puede ocupar una plaza por liga.
