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Pedidos de alteração de data dos clubes

Quem faz istoStaff da federação Quem faz istoStaff do clube

O que vais conseguir: a data de cada jogo da liga confirmada pelos dois clubes antes da jornada — e cada alteração pedida decidida por ti, com os dois clubes, os seus jogadores e os árbitros informados.

Pré-requisitos: uma liga com jornadas publicadas (Dentro de uma jornada).

Quando publicas uma jornada, cada clube tem um período para confirmar a data e a hora dos seus jogos ou pedir uma alteração. Um pedido de alteração pode mudar um jogo para outra data e/ou outra hora; o local e o campo não fazem parte do pedido — és tu que escolhes o campo quando aceitas.

  • O clube que pede envia uma nova data, uma nova hora e, se quiser, um motivo.
  • O adversário responde De acordo ou Não concordo. A resposta do adversário é indicativa; a federação decide.
  • Tu aceitas ou recusas.

Os clubes atuam a partir da secção Datas da liga no seu Competition Manager, ou a partir de Datas da jornada na app Volley World. Um clube pode atuar quando tem a permissão Plantel em O que cada clube pode fazer — e os capitães das equipas também, se o permitires (ver abaixo).

Nas Definições da liga, o cartão do prazo decide quanto tempo os clubes têm:

RegraO que significa
Horas após publicarOs clubes têm um número de horas (de 1 a 336, 48 por defeito) depois de publicares a jornada.
Dia da semana antes da jornadaUm dia da semana e uma hora fixos antes de cada jornada (quarta-feira às 20:00 por defeito).
Sem confirmaçãoOs clubes não confirmam nem pedem alterações.

Marca Os capitães também podem confirmar e fazer pedidos de alteração para que os capitães também possam atuar e depois clica em Guardar regra.

Abre Datas no menu da liga (o mesmo painel está dentro de cada jornada publicada). Confirmação de datas conta os jogos Confirmados por ambos, Por uma equipa, Sem confirmar, Tácitos e com Alterações pendentes, e mostra os Pedidos de alteração pendentes.

  1. Em Pedidos de alteração pendentes, abre o pedido: a nova data e hora, o motivo e a resposta do adversário.
  2. Clica em Aceitar — O jogo é alterado e ambos os clubes e os seus jogadores são avisados. Acrescenta uma Nota para os clubes, se quiseres.
  3. Responde às perguntas seguintes: coloca o jogo numa jornada existente ou usa Criar jornada a data; se o campo estiver ocupado, Escolher outro campo ou Colocar num campo mais tarde. És avisado se uma equipa ficar a jogar duas vezes à mesma hora ou se a jornada de destino não estiver publicada.

Para recusares, clica em Recusar e indica um motivo — é enviado aos dois clubes. O jogo mantém a sua data: Alteração recusada.

Quando uma alteração é aceite, os dois clubes, os jogadores das duas equipas e todos os oficiais indicados no jogo são avisados.

Podes confirmar ou pedir uma alteração por uma equipa tu próprio: Confirmar por equipa e Pedido de alteração por equipa. Depois do prazo, os clubes já não podem atuar; para permitires uma alteração tardia, usa Abrir exceção no jogo (e Retirar exceção para a fechar de novo).

Em cada jogo: Confirmar, ou Pedido de alteração → Pedido de alteração de data — Nova data, Nova hora, Motivo → Enviar pedido: Pedido enviado à federação e ao adversário. Enquanto estiver pendente, podes usar Retirar pedido. Quando é o outro lado a pedir, respondes De acordo ou Não concordo.

Resolução de problemas
  • Um clube não vê Datas. A sua permissão Plantel está desativada — verifica O que cada clube pode fazer.
  • Um clube quer outro local. Os locais não se pedem por este fluxo; muda tu o local da jornada (Dentro de uma jornada).
  • Os botões desapareceram para um clube. O prazo já passou ou a jornada já começou. Abre uma exceção se o quiseres permitir.