Ce que vous obtiendrez : un plateau d’équipes propre et bien compris au moment où les inscriptions se ferment — tout le monde recensé, les officiels alignés, et toutes les données dont vous avez besoin déjà en main.
Où vous en êtes : le tournoi est en ligne et le lien d’inscription est diffusé. Cette étape couvre la période entre l’ouverture des inscriptions et leur clôture. Rien ici ne modifie encore le tableau — c’est l’Étape 3.
Gérez les inscriptions — la liste Teams affiche chaque inscription avec son STATUS (Inscription confirmed, Waitlisted, Disqualified, Deleted), son état de paiement et ses ENTRY POINTS.
Inscription partagée — suivez les équipes où un joueur a payé mais dont le partenaire n’a pas encore réglé sa moitié.
Enregistrez les arbitres — si vous fonctionnez avec un pool d’officiels, ajoutez-les maintenant avec Add Official et étiquetez leurs rôles (R1/R2 Certified, Scorer, Line Judge…).
Réponses au formulaire et rapports — lisez ce que les équipes ont soumis et exportez des rapports CSV/ZIP : composition d’équipe, toutes les réponses, merchandising ou documents téléversés.
Screenshot pendingcompetition-manager/preparations/overview-01.pngLa liste Teams pendant les inscriptions, avec les colonnes de statut et de paiement, à côté de l'écran Referees
Une fois les inscriptions terminées, passez à l’Étape 3 · Clôture des inscriptions — fermez les inscriptions, arrêtez le plateau et construisez la première phase jouable.