Équipes et inscription
Ce que vous obtiendrez : les équipes du championnat inscrites et confirmées, avec des points d’entrée qui déterminent le classement d’entrée — les têtes de série des rencontres.
Prérequis : au moins un club a accepté l’invitation (Inviter les clubs) — ou vous faites un essai avec des équipes fictives. Pour l’inscription autonome : inscriptions ouvertes et un formulaire d’inscription joint.
Une équipe est inscrite par son capitaine ou par le staff du club. En tant qu’organisateur, vous pouvez aussi en inscrire une au nom d’un club associé, et définir les points d’entrée qui déterminent le classement d’entrée.
Méthode 1 · Formulaire d’inscription et liens des clubs
Section intitulée « Méthode 1 · Formulaire d’inscription et liens des clubs »Les équipes s’inscrivent elles-mêmes via le formulaire d’inscription du championnat.
- Dans Paramètres, utilisez Joindre un formulaire d’inscription pour joindre un formulaire de compétition. Les formulaires sont créés dans le Club Manager ; un championnat ne fait qu’en joindre un. Si vous le souhaitez, activez Inscription payante et définissez le montant par équipe.
- Sous Accès à l’inscription, choisissez qui peut l’utiliser :
- Inscription ouverte — Tout joueur peut inscrire une équipe pour l’un des clubs associés.
- Par lien du club — Chaque club associé reçoit son propre lien d’inscription secret ; les équipes ne peuvent être inscrites que par ce lien.
- Passez le championnat sur Inscriptions ouvertes dans l’en-tête du championnat.
- Sur Clubs, ouvrez le Lien d’inscription d’un club (Lien d’inscription pour …) et Copier le lien — ou utilisez Tous les liens d’inscription → Tout copier pour copier le lien de chaque club d’un coup. Envoyez chaque lien au club concerné, pas sur un canal public.
Méthode 2 · À la main, au nom d’un club
Section intitulée « Méthode 2 · À la main, au nom d’un club »- Cliquez sur Équipes dans le menu.
- Cliquez sur Ajouter une équipe au nom d’un club et choisissez le club (seuls les clubs qui ont accepté l’invitation sont listés).
- Nommez l’équipe (facultatif — les équipes supplémentaires d’un club reçoivent le suffixe A, B, C …) et ajoutez les joueurs : saisissez un nom pour chercher parmi les membres du club, ou une adresse e-mail pour trouver un compte Volley World ou inviter quelqu’un de nouveau.
- Cliquez sur Inscrire l’équipe.
Les équipes que vous ajoutez à la main sont gratuites, même dans un championnat avec un tarif d’inscription.
Méthode 3 · Équipes fictives pour un essai
Section intitulée « Méthode 3 · Équipes fictives pour un essai »Vous voulez répéter la saison avant que les vrais clubs soient là ? Sur Équipes, l’icône d’ajout de groupe à côté du bouton d’ajout (info-bulle Ajouter des équipes fictives (données de test)) ouvre Ajouter des équipes fictives : choisissez combien.
Points d’entrée et classement d’entrée
Section intitulée « Points d’entrée et classement d’entrée »Le tableau Équipes affiche pour chaque équipe son N° D’ÉQUIPE (son numéro d’inscription — il ne change jamais et apparaît comme T8 sur chaque carte de match), son CLASSEMENT D’ENTRÉE et ses POINTS D’ENTRÉE. Les points d’entrée déterminent le classement d’entrée, du plus élevé au plus bas, et le classement d’entrée détermine le tirage : au tour 1, le #1 affronte le dernier inscrit.
Modifiez les points d’entrée dans le tableau, puis enregistrez-les avec le bouton d’enregistrement de l’en-tête.
Ensuite : générer les rencontres.
Dépannage
- « Les inscriptions à ce championnat sont closes. » Passez-le sur Inscriptions ouvertes dans l’en-tête du championnat et réessayez.
- « Aucun club n’a encore accepté l’invitation, aucune équipe ne peut donc être inscrite. » Attendez qu’un club accepte, ou faites un essai avec des équipes fictives.
- Il n’y a aucun lien d’inscription à distribuer. Les liens d’inscription ouvrent le formulaire d’inscription du championnat, et aucun n’est encore joint. Joignez-en un dans Paramètres.
- « Ce lien d’inscription n’est plus valide. » Le lien du club a été remplacé avec Nouveau lien. Envoyez au club le lien actuel.
- Un joueur est déjà dans une autre équipe. Un joueur ne peut occuper qu’une place par championnat.
