Rôles et permissions expliqués
L’accès dans Volley World est décidé par deux choses : le fait d’être ou non l’organisateur principal et, pour tous les autres, une matrice de permissions faite de cases Voir/Éditer.
L’organisateur principal
Section intitulée « L’organisateur principal »La personne qui a créé le club est l’organisateur principal (affiché comme Administrateur).
- Elle contourne toute la matrice : chaque permission est considérée comme accordée, dans toutes les applications.
- Elle est la seule personne à pouvoir modifier le rôle ou les permissions de quelqu’un.
- Il n’y en a qu’un seul. Ce rôle ne peut être ni attribué à quelqu’un d’autre ni transmis dans l’application — si votre club change de mains, contactez le support Volley World.
Les rôles sont des étiquettes — ce sont les cases qui comptent
Section intitulée « Les rôles sont des étiquettes — ce sont les cases qui comptent »Votre staff peut être Membre, Entraîneur, Secrétaire ou Administrateur. On est tenté de croire que le nom du rôle accorde l’accès. Ce n’est pas le cas.
Le nom du rôle ne débloque rien. Tout l’accès provient de la matrice de permissions que vous cochez pour cette personne. Deux entraîneurs peuvent avoir des accès totalement différents. Ce que le rôle contrôle réellement :
| Rôle | Ce que cela signifie vraiment |
|---|---|
| Membre | Aucun accès staff. Choisir ce rôle supprime sa fiche de staff. |
| Entraîneur | Une étiquette. Autant que les places d’équipe de votre formule le permettent. |
| Secrétaire | Une étiquette. Club PRO uniquement, un seul par club. |
| Administrateur | Réservé à l’organisateur principal — il ne peut être accordé à quelqu’un d’autre. |
Places d’équipe : Free 3 · Community 6 · Club PRO 15. L’organisateur principal et les invitations en attente comptent comme des places.
Donc : choisissez le rôle pour l’étiquette et les limites de formule, puis cochez les permissions dont la personne a réellement besoin. Quand vous invitez quelqu’un, le rôle détermine aussi la sélection recommandée dont partent les cases — voir Points de départ raisonnables.
Voir et Éditer
Section intitulée « Voir et Éditer »Chaque permission est une paire de cases :
- Voir — la personne peut ouvrir et consulter cette zone. C’est un accès en lecture seule : l’écran, la liste, les chiffres.
- Éditer — la personne peut y modifier des choses : créer, mettre à jour, supprimer et, le cas échéant, déplacer de l’argent.
Deux règles à connaître :
- Éditer signifie Éditer + Voir. Cocher Éditer coche automatiquement Voir — on ne peut pas modifier ce qu’on ne peut pas voir. Décocher Voir efface Éditer.
- Tout ce qui n’est pas coché est refusé. Il n’y a pas d’« autorisation par défaut » : un nouveau membre du staff part de zéro tant que vous ne lui accordez rien.
Ce que débloque chaque permission
Section intitulée « Ce que débloque chaque permission »Accès à l’application — quelles applications elle peut ouvrir
Section intitulée « Accès à l’application — quelles applications elle peut ouvrir »| Permission | Ce que cela fait |
|---|---|
| Club Manager | Indispensable pour utiliser l’application web Club Manager tout court — cochez Voir et Éditer. Sans elle, la personne obtient un écran d’accès refusé. La sélection Entraîneur ne l’inclut pas : les entraîneurs travaillent depuis l’application mobile. |
| Competition Manager | Ouvre l’application de tournoi. ⚠️ Il n’y a pas de mode lecture seule — quiconque peut l’ouvrir peut faire tourner, modifier et clôturer des tournois. |
| Application mobile | Ouvre l’espace Club Manager à l’intérieur de l’application mobile. Sans elle, la personne voit l’enveloppe staff mais ne peut pas ouvrir la gestion du club. |
| Merchandize Manager | Ouvre l’administration de la boutique de merchandising. |
| Admin Panel | Affiché dans la matrice, mais sans effet pour l’instant. Laissez-le décoché. |
La gestion quotidienne du club
Section intitulée « La gestion quotidienne du club »| Permission | Voir permet de… | Éditer permet de… |
|---|---|---|
| Tableau de bord › Vue d’ensemble | Voir le tableau de bord | — |
| Programme › Événements | Voir le calendrier | Créer, modifier et supprimer des événements, et utiliser les actions d’organisateur sur un participant (relance, absence, confirmation) |
| Données des membres › Fichiers des membres | Voir les membres et leurs fiches | Ajouter, modifier et supprimer des membres, gérer les liens familiaux |
| Groupes de membres | Voir l’espace Groupes et ses groupes | Créer, modifier et supprimer des groupes, et y affecter des membres |
| Formulaires › Ajouter nouveau | Voir Formulaires | Créer un nouveau formulaire |
| Formulaires › Gérer | Voir les formulaires et leurs réponses | Modifier et supprimer des formulaires |
| Données principales › Ajouter nouveau / Gérer | Voir vos champs personnalisés de fiche membre | Créer, renommer et supprimer catégories et champs |
| Hiérarchie du club › Structure | Voir l’éditeur de niveaux | Définir les niveaux de votre club |
| Hiérarchie du club › Affectations | Voir le niveau d’un membre | Changer le niveau d’un membre (dans Club Manager et sur mobile) |
| Paramètres › Accès | Ouvrir Paramètres | Enregistrer les paramètres du club |
| Terrains › Configuration | Voir la configuration des terrains | Lieux, salles, horaires d’ouverture et tarifs |
| Terrains › Réservations | Voir le planning des terrains et les réservations | Réserver et bloquer des terrains, confirmer ou refuser des réservations |
| Camps de volley-ball › Gérer | Voir le cockpit du camp | Modifier les camps, leurs réservations et paiements, écrire aux participants, annuler |
| Camps de volley-ball › Organisation | — | Gérer les groupes du camp, son planning et les tâches du staff |
Argent et ventes
Section intitulée « Argent et ventes »| Permission | Voir permet de… | Éditer permet de… |
|---|---|---|
| Rapports › Paiements | Voir les paiements et les débits | 💰 La clé de l’argent. Émettre des remboursements, créer et annuler des débits, marquer comme payé, lancer des paiements ponctuels — et émettre des débits de groupe (facturer tout un groupe d’entraînement) |
| Ventes › Abonnements / Billets individuels / Licences / Forfaits d’entraînement | Voir ces produits | Créer et modifier les produits que les membres achètent |
| Bon cadeau | Voir les bons | Émettre, invalider et supprimer des bons (équivalents à de l’argent) |
| Rapports › KPIs | Voir les rapports KPI (remplissage, réservations) | — (les rapports sont en lecture seule ; il n’y a rien à modifier) |
| Facturation | Affiché dans la matrice, mais sans effet pour l’instant | — |
Marketing
Section intitulée « Marketing »| Permission | Ce que cela fait |
|---|---|
| Marketing › Campagnes | Voir ouvre Marketing pour composer et prévisualiser une campagne, et lire les rapports des campagnes passées. Éditer est ce qui permet réellement d’appuyer sur envoyer — en touchant l’ensemble de vos membres par push et par e-mail. |
Staff et classements
Section intitulée « Staff et classements »| Permission | Ce que cela fait |
|---|---|
| Gestion de l’équipe › Gestion des rôles | Ouvre l’éditeur de rôles. La modification du rôle ou des permissions de quiconque reste réservée à l’organisateur principal, quelle que soit cette case — laissez-la décochée pour tous les autres. |
| Classements › Supprimer le classement | Supprimer définitivement (et recalculer) un classement de club. La suppression demande aussi le mot de passe de la personne. |
Les mêmes permissions s’appliquent sur mobile
Section intitulée « Les mêmes permissions s’appliquent sur mobile »Les permissions de votre staff les suivent dans l’application mobile — ce n’est pas un réglage distinct :
- Accès à l’application › Application mobile décide s’ils peuvent, tout court, ouvrir la gestion du club sur leur téléphone.
- Les tuiles qu’ils voient (Members, Forms, Training Groups, Session Packs, Sales) découlent des mêmes permissions Voir.
- La modification suit les mêmes règles : sans Données des membres › Fichiers des membres › Éditer, ils ne peuvent ni accepter ni refuser de demandes d’adhésion ; sans Hiérarchie du club › Affectations › Éditer, ils ne peuvent pas changer le niveau d’un joueur ; l’éditeur de rôles exige Gestion de l’équipe › Gestion des rôles.
Widgets de l’écran d’accueil
Section intitulée « Widgets de l’écran d’accueil »Le staff dispose aussi d’un tableau de bord sur l’écran d’accueil de son application Volley World : les widgets que vous choisissez pour chaque personne, dans votre ordre (Centre d’annonces, Événements organisés, Demandes d’adhésion, Formulaires, Forfaits d’entraînement, Paiements, Événements spéciaux, Chef d’équipe). Les widgets affichent leur résumé quelles que soient les cases cochées — le widget Paiements affiche des montants de paiements —, n’attribuez donc un widget qu’aux personnes qui doivent le voir. Voir Widgets de l’écran d’accueil.
Sécurité des comptes
Section intitulée « Sécurité des comptes »- Une personne, un compte. Chaque membre du staff est invité avec sa propre adresse e-mail et choisit son propre mot de passe. Ne partagez jamais un identifiant : on ne sait plus qui a fait quoi, et il devient impossible de retirer une personne sans bloquer les autres.
- Des mots de passe forts et uniques. L’application exige au moins 8 caractères ; une phrase de passe plus longue, utilisée nulle part ailleurs, est bien plus sûre. Un gestionnaire de mots de passe aide.
- Le compte de l’organisateur principal est la clé du propriétaire. Protégez-le mieux que tout autre.
- Retirez l’accès le jour même du départ, et faites le point sur votre liste de staff à chaque saison.
Bonnes pratiques
Section intitulée « Bonnes pratiques »- Moindre privilège. Partez de rien et n’ajoutez que ce que le poste exige. Tout ce qui n’est pas coché est refusé — c’est une qualité, servez-vous-en.
- Accordez d’abord Voir, ajoutez Éditer délibérément. La plupart des membres du staff ont besoin de voir bien plus que de modifier.
- Gardez les clés de l’argent en cercle restreint. Rapports › Paiements › Éditer (remboursements) et Bon cadeau › Éditer doivent rester chez le trésorier ou le propriétaire — pas chez les entraîneurs.
- Laissez Gestion des rôles décoché. La modification des rôles est de toute façon réservée à l’organisateur principal.
- Prudence avec Competition Manager. Il n’y a pas de mode lecture seule ; l’accès = le contrôle total des tournois, y compris leur clôture (irréversible).
- Marketing = les boîtes de réception et les téléphones de vos membres. Ne l’accordez qu’à la personne responsable de la communication.
- Les exports contiennent des données personnelles. Les exports de membres, d’abonnés, de bons et de tournois comportent noms, e-mails et réponses. Au titre du RGPD, c’est votre responsabilité — limitez qui peut exporter.
- Faites le point quand quelqu’un s’en va. Passez la personne en Membre pour retirer immédiatement son accès staff.
Points de départ raisonnables
Section intitulée « Points de départ raisonnables »| Personne | Un accès raisonnable |
|---|---|
| Entraîneur (la sélection de l’invitation) | Accès à l’application › Application mobile, Programme › Événements (Éditer), Données des membres › Fichiers des membres (Voir), Groupes de membres (Éditer), Hiérarchie du club › Affectations (Éditer), Terrains › Réservations (Voir), Camps de volley-ball › Organisation (Éditer) |
| Secrétariat (la sélection de l’invitation) | Accès à l’application › Club Manager + Application mobile, Tableau de bord (Voir), Données des membres, Groupes de membres, Formulaires et Données principales (Éditer), Rapports › KPIs (Voir), Programme (Voir), Terrains › Réservations (Éditer), Camps de volley-ball › Gérer (Voir) — les paiements uniquement s’il gère l’argent |
| Trésorier | Rapports › Paiements (Voir + Éditer), Ventes, Bon cadeau |
| Organisateur de tournoi | Accès à l’application › Competition Manager |
